Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Квиклут решил поставить отдельный, не нравится, что сообщения названий лута идут с центра в бок. Наверно верну обратно, в каких модах он хоть глючит/ломает?
AnimatedText=0 попробуй выключить. У квиклута в этом комбайне вроде только проблема с неправильным квиклутом на расстоянии в любым модах осталась. Если тебе это не мешает как @Mr_Roman , то играй спокойно. Просто ему мешает этот баг, а остальное не нужно, вот я ему и посоветовал более стабильный квиклут.
AnimatedText=0 попробуй выключить. У квиклута в этом комбайне вроде только проблема с неправильным квиклутом на расстоянии в любым модах осталась. Если тебе это не мешает как @Mr_Roman , то играй спокойно. Просто ему мешает этот баг, а остальное не нужно, вот я ему и посоветовал более стабильный квиклут.
--- Добавлено: ---
Это фиксили же как раз, не должно сейчас ломаться.
Никогда с этим не сталкивался, может кто-то видос запилит как это работает, я даже понять не могу о чём речь. Вот я убиваю моба и пока не подойду к нему я не могу его облутать - и так во всех модах. Что имеется в виду? Как можно залутать моба, если он от тебя на расстоянии? Он же даже не затергетируется?
Никогда с этим не сталкивался, может кто-то видос запилит как это работает, я даже понять не могу о чём речь. Вот я убиваю моба и пока не подойду к нему я не могу его облутать - и так во всех модах. Что имеется в виду? Как можно залутать моба, если он от тебя на расстоянии? Он же даже не затергетируется?
Я думал так и должно быть с телекинезом в руке, без всякого зазрения этим пользовался, потому что телекинез имеет долгий каст и неохота ждать и свиток тратить. А что с новым квиклутом это не работает? Тогда тем более этим буду пользоваться
Теперь внимательнее глянул и увидел и скажу на 100%, что это связано с прицеливанием ниндзевским или встроенным, потому что в нормальном режиме не будет никакой потребности в нажиме правой кнопки мыши, на которой квиклут именно в момент окончания выстрела. Так как ниндзевский прицел не использую, никогда и не видел такого бага, ну тут даже багом трудно назвать, да и напрячь это никак не может, абсолютно. Из-за этой микромелочи менять прекрасный настроенный по моему вкусу сборный плагин? Ну уж нет... но тут на вкус и цвет...