Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 68.739
  • 677
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.645
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.723
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Обзор Кошмарный сон как он есть

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.436
Реакции
28.835
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.096
@V1shnya, для 1 раза лучше на готической, на КС надо знать куда что вкладывать, какие бонусы где лежат. Можешь подкрутить % урона и здоровья монстров на 125-150%.
 

мистор лис🌸

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Май 2023
Сообщения
1.275
Реакции
728
Баллы
157
Лучшие ответы
13
@V1shnya, Если готическая слишком легкая, а КС слишком сложный, то можно к готической добавить ГБ и\или ДИ
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.436
Реакции
28.835
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.096
@мистор лис🌸, совсем чтоли) это вообще сломает всё в первый раз-то.
 

pomni123io

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2023
Сообщения
385
Реакции
156
Баллы
110
Лучшие ответы
2
так КС "для новичков" только по началу сложный, потом все равно перекач получается. Ну разве что если парень - миллишник, то с кривой прокачкой или недокачем боссы-маги могут быть проблемными
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.620
Реакции
5.038
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Прошли Ахссун, стражник силач-одноруч, сложность "невозможно" - 4 лп на уровень и четырехкратный урон противников. Звучит страшно, но это именно урон т.е. после вычета брони, так что не так страшен черт. Динамический респавн не включал, не люблю подобное.
Плагины - показ циферок/автолут/локатор/телепорт.

1 Глава - Горемычный
Screenshot_223.jpg Screenshot_222.jpg
Аккуратненько исследуем локации, сперва нижний город, порт, попадем в средний город, исследуем фермы и лесные таверны, монастырь, золотую шахту и свободный лагерь. Как же очень качественно сделаны локации. Становимся стражником.

2 Глава - Экспедиция
Screenshot_225.jpg

Экспедиция на болоте, дофармливаем все что только возможно (и охрееваем с Пустошей).

3 Глава - Верхний квартал и Арена
Screenshot_226.jpg
Тут мы побываем на очень вайбовой арене - как же грамотно все сделано, жалко что действительно сложных боев буквально один - 2(3?) где сразу два бандита, причем один из них с лука стреляет и в упор, наносит по 340 урона. Надо быстро добегать и сбривать, стараясь не попасть на удары второго бандюка. Остальные же бои простецкие.

4 Глава - Вторжение
Screenshot_227.jpg
Получили долгожданную аудиенцию у князя, вернули свои привелегии. Отбиваем порт и золотую шахту.

5-6 Главы - Финал
Screenshot_229.jpg Screenshot_230.jpg
Контента уже мало, потому практически финишная прямая. Бой с главгадом настоящая вакханалия:

Штош, по впечатлениям:
Локации и исследование - безоговорочный шедевр, видна ручная работа и скрупулезное внимание к мелким деталям. Потому в той же первой главе очень долго просидел ибо хотелось исследовать это все.
Разве что, довольно много именных неписей, с которыми за всю игру буквально один диалог, что лично мне усложнило процесс запоминания карты - ты приходишь и сперва привыкаешь к расположению объектов, потом к расположению неписей, а потом еще и пытаешься запомнить действительно важных людей, а не статистов с одной репликой :'(
Особняком стоят Пустоши, много раз предупреждают что там творится ересь и действительно - мана может улетучиваться сама, перс иногда падает на землю, а убитые мобы могут внезапно воскреснуть (и опыта за повторное убийство уже не дадут).

Баланс - ванильная ваниль, без изменений. Но хотя бы не срут миллионами мобов, так что плагин на сплэш не понадобился. По экономике - был учеником кузнеца, сразу скупил все имеющиеся заготовки, разок наковал самый первый мечик и больше за наковальню не вставал :shrugging: Незачем, покупать особо нечего, рецептов еды всего 4 штуки (и закупаться для них прям сильно не надо, по сути только яблоки и немного муки/сахара/соли), по главам скупить табак на статы. Бижу и броню напяливаем че найдем :D У Люцигота можно за 140 жучков получить топовый шлемак, жучки выдаются за выполнение квестов.

Диалоги - как же я с них кайфовал. Даж у простецких квестиков в стиле "принеси-подай" зачастую богатая подоплека, плюс можно встретить и совсем неординарные вещи, как заказ "особой" услуги в борделе:
АААА.jpg
:D И ведь стоит в два раза дороже обычного. А как например встреча с орком-ученым:
3222.jpg
Ну и в 6-й главе, как думаете, как вариант ответа был моментально выбран?
беготня.jpg

Сюжет - чрезвычайно хорош, со второй главы интрига нарастает, редко можно увидеть столь нишевый жанр как "трагедия", понимаешь что случится с Натанаэлем, но все равно хочешь увидеть развязку. Ближе к концу игры прям ощущается что доделывали в спешке - много информации вываливают буквально в последний час игры, да и эпилог так толком и не рассказал что произошло с героем (хотя это предельно очевидно).

Баги - а вот теперь самый главный бич этого мода. Сохраняться надо часто, особенно перед важными диалогами и квестами по сопровождению. Очень легко могут поломаться скрипты, не вставиться нужный перс и подобное. Также, раньше времени не стоит приходить в лагерь бандитов. На болотах Адрион какого-то черта постоянно становился красным и нападал, лечил свитком забвения. В подводном храме был вечный эффект "под водой", вылечил только многократными тпшками в другие локации с помощью плагина иначе ничего не было видно даж с выкрученной яркостью на максимум (хотя это наверное баг дх11:shrugging:).
Местами подлагивала картинка, особенно когда начались сборы войск.


Отличный модец, эх, дополировали бы его :'( Но ладно. ~2700 мобов :think: Почти как в НВ, я почему-то ожидал гораздо больше, при том что квестов больше в полтора раза. Дальше пойдем в Дарк Сагу.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.213
Реакции
919
Баллы
267
Лучшие ответы
46
@Kim Ga-Ir грац с очередным прохождением! Несмотря на баги, мод реально кайфовый, особенно в первой половине игры.
Помню, у меня с финальным боссом забавно получилось - в какой то момент решил ради теста вызвать демона в помощь, и либо так совпало, либо сделано спецом, в общем демон фокусил только настоящего босса и сам же его убил:D
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.620
Реакции
5.038
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Несмотря на баги, мод реально кайфовый, особенно в первой половине игры.
Есть такое, не мог оторваться от мода поначалу и до 5-й главы. Потом к сожалению чувствуется что или подзабили, или доделывали в спешке. Багов тож много, но все плюсы мода не смогли перевесить.
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.620
Реакции
5.038
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Темная Сага, силач двуруч с орочьим. Сложность хард (хотя я без понятия на что влияет - статы мобов?), плагины мой винегрет из автолут/тп/показ циферок.

1-я глава - Раб орков
Screenshot_220.jpg
Тут чисто квестики, сражений минимум. Опыта отваливают вагон за квесты, становимся наемником орков и выбираемся на поверхность.

2-я глава - Исследуем остров
Screenshot_221.jpg
А тут уже планомерно ходим по острову и заглядываем повсюду - к ферокийцам, к пиратам, к паладинам и магу Герарду. Сперва небольшие мучение с прокачкой силы за лп как можно больше ибо много мобов с защитами 100-150-200, да и анимации орочьего недешевые. А потом пошел каток.

3-я глава - Орки и финал
Screenshot_222.jpg
Становимся своим в лагере ферокийцев (и куется имбо доспех), атакуем орков и храм. Наконец находим Черный клинок, что мы так упорно искали всю игру:
322.jpg

Исследование - здорово, локации выполнены хорошо, много загадок (какие-то визуально меня флешбекали с Невервинтера своим визуалом), от того что переиграл НБ, шахту/храм/царство мертвых знал как свои пять пальцев. А вот странный парящий остров выбесил :)

Квесты - хорошие, но не обошлось без багов, как например сходить с орком Магаром до пиратов. По пути он напал на охотника и я наблюдал махач бессмертных. У Тарака пропадает реплика про щит паладина, Освальд забирает ингредиенты для охоты на тролля и дальше молчит.
Сам мейнквест позабавил развязкой и встречей со старыми знакомыми.

Боевка - сама оригинальная, но есть оружия с новыми анимациями. Орочья 2 ступени имеет, на первой к сожалению нормально фехтовать не получалось - слишком медленно крутит бандурой, вторая ступень навыка уже пободрее, да и экземпляры оружий самые мощные. К сожалению часто багуется и выбирается стандартная двуручка, приходится снимать-одевать.
Мобы - каракусы, которых можно блочить оружием, забавно катящиеся гоблины, пинающиеся скелеты-щитовики и ублюдский гоблин-шаман >:( Который как артиллерия стоит на одном месте и поливает огнестрелой, которая помимо урона еще и отбрасывает. А сам периодически еще и хилится.
Расстановка мобов - какой-то сюр, прям как шпроты в банке, часто можно увидеть на одном клочке земли и мух, и волков, и шныгов, и падалей бегущих от этого зоопарка. Респавна мобов в 3-й главе не понял, чтобы валидировать ковку брони охотников? :think:

Золото - на удивление, ситуация лучше чем во многих модах или оригинала. Золота хватает, конечно, но и затраты по игре немалые, прокачка дорого обходится, да и прикупиться у торгаша артефактами тоже хочется. Горой желтого металла не пофлексю :smirk:

~1600 мобов с респавном :think: Почему-то думал что их больше, но да ладно. Дальше - мод унижений.
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.556
Реакции
2.693
Баллы
443
Лучшие ответы
218
@Kim Ga-Ir, у ахсуна же свой раздел. Как то сильно промахнулся)
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.213
Реакции
919
Баллы
267
Лучшие ответы
46
Боевка - сама оригинальная, но есть оружия с новыми анимациями. Орочья 2 ступени имеет, на первой к сожалению нормально фехтовать не получалось - слишком медленно крутит бандурой, вторая ступень навыка уже пободрее, да и экземпляры оружий самые мощные. К сожалению часто багуется и выбирается стандартная двуручка, приходится снимать-одевать.
Ну то что анима багуется и сбрасывается до ванильной это да. Ну это простительно учитывая, что мод вышел вообще в 2011 году:)
А анимации дуалов смотрел? Если да, то как тебе?)
 
Сверху Снизу