Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 51.440
  • 491
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.937
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.229
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Обзор Кошмарный сон как он есть

Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
@@Kim Ga-Ir, видео с рутуба ещё на модерации или на нём поставил доступ по ссылке?
Эээ, по ссылке, а че, так не открывает чтоль? Нахрена тогда вообще эта галочка, если по ссылке не открывается? :o Ща общую поставлю.

он реагирует на резкое разрывание дистанции, но не сильное
А да, про это забыл упомянуть ибо магом тогда помню оч далеко блинкался, а он все равно бежал ко мне. Но сама суть принципа та же.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.708
Реакции
8.655
Баллы
852
Лучшие ответы
370
Эээ, по ссылке, а че, так не открывает чтоль? Нахрена тогда вообще эта галочка, если по ссылке не открывается? :o Ща общую поставлю.
Вот и у меня также - по ссылке хрен. Видимо откроется только, если реально прям по ссылке переходить, а во встроенном медиа не воспроизведёт:shrugging:
Я поэтому только общие делаю.
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Видимо откроется только, если реально прям по ссылке переходить, а во встроенном медиа не воспроизведёт:shrugging:
Чоо, кому пришла такая гениальная идея? Ну будем знать теперь (хотя желание что-либо грузить на рутуб после загрузки больших видеофайлов опускается на самое дно).
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.708
Реакции
8.655
Баллы
852
Лучшие ответы
370
А да, про это забыл упомянуть ибо магом тогда помню оч далеко блинкался, а он все равно бежал ко мне. Но сама суть принципа та же.
Потестил Димонов в ДТ и похоже, что теория о средней дистанции работает исправно. И зачастую архиды сразу при агре начинают швыряться фаерболлами, если начать сближаться с ними, а не издалека чем-то сагрить их самому. Но не всегда. Если не прокатило, то уже как ты показывал у себя на видео - байтить их на удар, откат в сторону и резкий разрыв дистанции на акро. Только после этого надо сразу же в сторону откатиться, ибо они часто тут же вдогонку шарик в задницу кидают. На блинке всё ещё проще.
--- Добавлено: ---

И, конечно же, важно сохранять дистанцию. При атаке Огнешаром демон продвигается понемногу вперёд, сокращая дистанцию. Поэтому надо ему в противодействие откатывать по чуть-чуть по диагонали назад попеременно в разные стороны для уворота.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
И зачастую архиды сразу при агре начинают швыряться фаерболлами, если начать сближаться с ними, а не издалека чем-то сагрить их самому. Но не всегда.
У меня есть теория, что шарами сразу начнут кидаться, если ты подойдешь перед их лицом :D А не со спины, но тож чет срабатывает через раз.

У меня в прохождении рофл - лп нет, как и даров, тратить нечего, золотоприносящие навыки не учил, руда вся уходит на болты. Шнапсы покупаю, болты покупаю, банки хила покупаю - получил ачивку "Богач" :D
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Поиграли мы значит в Одиссею. Сложность легенда, силач одноруч (хотя тут классов то и нет).
С плагинов показ циферок, автолут/локатор/быстрый доступ, статистика и телепорт. С 6-й главы добавил сплэш, задушился.

1 глава - Атанос
Screenshot_219.jpg
Кайфовал, понравилась локация, хоть и подзадолбался искать неписей (они довольно далеко могут уходить). Накосячил в начале с прокачкой, ведь сказано по сюжету апать одноруч/арбу и силу с ловкостью, на первые лп прокачал одноручку. А тут есть две книги на владение, плюс лучше б силу прокачал сперва, мобов бил по 5.

2 глава - Острова Кондера, Тамора, Адармос и Хорус
Screenshot_221.jpg
А вот тут я столкнулся с самым злейшим врагом этого мода - ДЕРЕВЬЯ :flushed: Это жесть какая-то, приблизишь камеру и едва видишь что-то вокруг, отдалишь на максимум - елки очень широки и все равно ничего не видно толком. Острова же получились неплохими, особенно понравился Хорус.

3 Глава - Хоринис/Ярик
Screenshot_222.jpg
Благодаря моему топографическому кретинизму, я от начал вообще утопал в болота и гоблинам-пиратам :-X Тут произошел резкий скачок мощи (об этом ниже), перебили всех (а чертовых лесных големов и мракорисов все также били минималкой). Не понял как официально попасть к беженцам у черного тролля, я по горам пролез, но что-то сомневаюсь что такова была задумка.
Понравилась обсерватория, понравился добавленный кусок с деревней гоблинов, не понравилось плато над фермой Онара.
Яркендар ощущался каким-то пустынным, видимо без магов Воды и лагеря бандитов уже не то. Забавно что нашел гигантскую площадь в горах, но она была абсолютно пустой - мобы там заспавнятся позже по квесту.

4 глава - Варант
Screenshot_223.jpg
Но сперва - ублюдочный крабовый остров ??? Долго муторно делать квесты со скипом дней, матерится на обзор с деревьев и пиксельхантинг при починке корабля/рубке деревьев.
Прибытие в Варант и только тут понял нюанс табака - бонус дается за 5-е курение. Но неважно что мы курили предыдущие 4 раза :'( Мне нужна была сила, я и бахал только двойные. Когда разобрался, начал делать по уму, но статы уже не вернешь.
Сам Варант поначалу понравился, но дальше уже начал сильно калить этой системой репутации - тут все квесты сделай, только потом дальше пройдешь. Так в деревне рыбаков, Амарне, Уджар чтобы открыть Ашдод, в нем опять репа чтобы попасть в храм. Но самая жесть - это трехуровневые горы по всему периметру. А обязательный квест кочевников на доверие - найти и устранить шайку Али без бабы, причем квестодатель Саид так и говорит в диалоге - "он находится где-то в горах". Да ладно? :-[
Тут уже прокачался достаточно мощно чтоб перестать бить минилкой.

5-6я главы, Варант и Миртана
Screenshot_224.jpg
Резкий всплеск статов из-за изучения языков и чтения табличек, плюс сбор хавки/трав по локациям.
Приплыл в Миртану и тут уже мои полномочия всё - поставил сплэш, бить орды монстров по одному уже начало калить. Сама же Миртана - просто низкий поклон, какая же кайфовая и приятная для исследования, даже еретическая мысль закралась поиграть в Г3 :D
Потом пришел в Нордмар - все было хорошо, пока по квесту мы не попадаем на дебильное гига-плато за кланом Огня - просто огромная двухуровневая лока с мобами, без нормальных хороших ориентиров. Храм Исаграт маленький и хороший, храм Аурурат просто жесть с маленькими тропинками и кривыми текстурами где очень легко упасть вниз.

Финал - Ирдорат
Screenshot_226.jpg
Сам Ирдорат проходится также как в ориге, но у ДНа есть телепорт, ведущий в новую локацию, просто еще мободрочь для тех, кто не устал это делать за предыдущие 6 глав. Главгад до одури глючный, он просто спамит призывы без остановки:


Штош, по итогу:
Исследование - во многом шикарно, локации в большей части получились хорошими (хоть и размеры их порой поражают), но впечатления очень сильно портят закрывающие обзор деревья и текстурки всяких пеньков/коряг на которые ты напарываешься. А также локи по типу храма Аурурата, где нужно чрезвычайно следить за тем куда наступаешь.

Боевка - тупо оригинал, даже ублюдочный отскок двурука неизменен. С ним норм драться против небольшой группы, но с ордами тут нормально фехтовать не выходит (плагин на нормальный отскок искать было лень). Странная градация статов мобов, но эт скорее всего из-за выбранной сложности.
Резкие скачки в приросте боевой мощи - у торгашей запросто можно накупить ингридиентов для супов/табака просто вагонами, да и по миру часто теже щавеля разбросанны просто по 2-3 штуки сразу в одном месте. С Таморы как мы получим возможность крабить руду, так сразу же куются лучшие экземпляры бижи и перековывается броня.

Квесты - 600+ квестов, но это неправда, много из них почему-то дублируют более глобальные, т.е. есть один многоуровневый квест куда все и записывается, и в придачу к нему зачем-то еще 4-6 квестов, где информация просто дублируется, но они занимают слот в дневнике. Четкий скриптинг, очень легко сломать квесты. Много квестов на сопровождение, выбесил момент с арестом воров - арестовали четверых в канализации, нам просто нужно довести их до тюрьмы в казармах. Расстояние очень маленькое, но этим тупым болванчикам коридор из канализации в гостиницу непомерное испытание.

Общий баланс - его нет. Ну не завезли, оружие легко достается в промышленных масштабах, дак оно еще и странное - какие-то топоры имеют дробящий урон. Заточка повышает урон (здорово), если заточить дубины (лол, что?) то они начинают наносить режущий урон :o
Бижа/пояс мы рано сами скуем и в ней проходим всю игру, разве что колечко скорости хорошее, но оно часто багуется и приходится снимать/одевать.
Золото - я не знаю зачем оно. Ну:
Screenshot_227.jpg
Без маниакальной продажи всего и вся, думаю если б продал всё, то за миллион вышел бы. А покупать - что покупать то? Ингридиенты для супов/табака, но они копейки стоят. Зелья разве что, например Ксардас аж 414 моменталок продает.


Так-то, потраченного времени не жалею, хорошее перевесило все плохое в моде. А если не выкручивать сложность плюс не гнаться за статистикой (чтоб убить всех мобов и сделать все квесты), то вообще можно дико кайфануть от этого мода страдающему от гигантизма :)
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.708
Реакции
8.655
Баллы
852
Лучшие ответы
370
В этой теме уже скоро Марио начнут проходить;D
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Готика 2 Ночь Ворона :P
Наемник двуручник, джентльменский набор плагинов (автолут/локатор/показ циферок/телепорт). Сплеш и отскок двурука не ставил.

1-я глава
Screenshot_204.jpg
Как же я забыл баланс НВ :) Что просто не заморачиваешься с киберспортивными вещами как "блок" и "отскок", просто переезжаешь всех. Разве что самый сложный бой был с Сентензой - приходилось на двуруке исполнять Z-образные отскоки, чтобы расстояние сократить и вмазать в ответ. Этот бой по сути и был самым тяжким за все прохождение.
А баланс золота говна полного:
Screenshot_205.jpg

2-я глава
Screenshot_206.jpg
Проходим себе Ярик (коготь Белиара не стал юзать), в замок ДР тупой наемник попал только после расчистки всей ДР, благо это сделать вообще просто, орки и звероящеры с двух подач валятся.
Могу купить весь Хоринис:
Screenshot_207.jpg

3-4-я главы
Screenshot_208.jpg
Быстро, потому уже все подзачистил в первых двух, бить некого:( Спавны новые относительно небольшие, драконы умирали с 4-6 ударов.

Финал
Screenshot_209.jpg

Эх, если кто-то хочет понастольгировать по готике, то нафиг не нужны никакие моды, просто запускайте оригинал. Тут все компактно и в меру.

***
А я тем временем вознамерился с плагином на статистику собрать и узнать какой мод самый мободрочный :D Стата по гильдиям есть в этой теме, по В2 тоже есть в этой теме, по Реновации в том разделе, статистики по НБ хоть одним местом ешь. Теперь вот есть стата за Ночь Ворона и Одиссею. Следующие на очереди - Ахссун, Дарк Сага, Болото и ненавистный Архолос.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.182
Реакции
904
Баллы
267
Лучшие ответы
46

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.298
Реакции
12.341
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Потестил Димонов в ДТ и похоже, что теория о средней дистанции работает исправно. И зачастую архиды сразу при агре начинают швыряться фаерболлами, если начать сближаться с ними, а не издалека чем-то сагрить их самому. Но не всегда. Если не прокатило, то уже как ты показывал у себя на видео - байтить их на удар, откат в сторону и резкий разрыв дистанции на акро. Только после этого надо сразу же в сторону откатиться, ибо они часто тут же вдогонку шарик в задницу кидают. На блинке всё ещё проще.
--- Добавлено: ---

И, конечно же, важно сохранять дистанцию. При атаке Огнешаром демон продвигается понемногу вперёд, сокращая дистанцию. Поэтому надо ему в противодействие откатывать по чуть-чуть по диагонали назад попеременно в разные стороны для уворота.
Чет прям простенькие совсем...
 
Сверху Снизу