Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Мана, хп, защита физ урона, стойкость, резист магия+огонь. Притом учти что на алтарях разных богов список отличается, то есть там может не быть нужного.
Думаю, в зависимости от выбранной сложности. На готической можно взять на резисты. На КС, где хп с каждым уровнем не прибавляется, бонус на хп актуальней для воинов. Ну, магу на ману, считаю, лучше на всех сложностях.
Я когда первый раз играл по ошибке выбрал ХП для мага, сначала пожалел, так как с трудом 2 и 3 круг взял, а потом обрадовался. Столько раз из боя с минимумом ХП выходил, если бы не бонус , то сколько раз пришлось бы заново начинать
Я когда первый раз играл по ошибке выбрал ХП для мага, сначала пожалел, так как с трудом 2 и 3 круг взял, а потом обрадовался. Столько раз из боя с минимумом ХП выходил, если бы не бонус , то сколько раз пришлось бы заново начинать