Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.674
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.485
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.194
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Какой бонус рудного осколка самый полезный?

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.107
Реакции
365
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#1
Какой бонус рудного осколка самый полезный для мага, милишника и лука/арбалета?
 

scorpion

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Сен 2015
Сообщения
1.262
Реакции
407
Баллы
301
Лучшие ответы
79
#2
не знаю кому как, я беру у Инноса стойкость от печенек, големов, типа вместо щитовика, а так возможно для воинов на хп, магу на ману
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.702
Реакции
858
Баллы
267
Лучшие ответы
8
#3
Выскажу свое (возможно оригинальное) мнение. Если смотреть в долгую, то для милишника это могла бы быть защита от огня/магии. В первую очередь магии. Именно маги самые душные соперники для милишника.И их много.
Другие бонусы? Ману не рассматриваю даже. ХР на АСНК более чем достаточно. Физ защита возможно, но ее в любом случае больше чем защиты от магии. Стойкость это хорошо. Но она поднимается и другими способами, и нужна на очень ограниченное количество врагов. Поэтому кажется что стойкость с брони/бижи/сердца болотного Голема для таких случаев достаточна.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.396
Реакции
1.629
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#4
Думаю, в зависимости от выбранной сложности. На готической можно взять на резисты. На КС, где хп с каждым уровнем не прибавляется, бонус на хп актуальней для воинов. Ну, магу на ману, считаю, лучше на всех сложностях.
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.451
Реакции
268
Баллы
174
Лучшие ответы
5
#5
Какой бонус рудного осколка самый полезный для мага, милишника и лука/арбалета?
Для всех одинаковый, резист от огня и магии.
На счет защиты от физики, не смотря на то что это бонус будет работать часто, противники с физ уроном не самые душные сами по себе.
Бонус стойкости, физ силовик набирает ее доспехами и сердцами, физ ловкач должен мансить акробатикой. Удобно конечно пассивно иметь, но противников где тебе бонус нужен на всю игру немного, а то что тебя печенька откинет это не страшно обычно.

Другие бонусы сводятся к тому, что они очень приятны в начале, но мало что дают в тяжелых моментах в середине конце игры. Если ты возьмешь магу бонус маны, то конечно сможешь рано превращаться в голема, но когда у тебя будет огромный уровень уже он будет давать 100 маны, что на этой стадии почти ничего. Бонус маны может для чистых сумонеров можно рассмотреть.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.534
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#6
Ну н
Для всех одинаковый, резист от огня и магии.
На счет защиты от физики, не смотря на то что это бонус будет работать часто, противники с физ уроном не самые душные сами по себе.
Бонус стойкости, физ силовик набирает ее доспехами и сердцами, физ ловкач должен мансить акробатикой. Удобно конечно пассивно иметь, но противников где тебе бонус нужен на всю игру немного, а то что тебя печенька откинет это не страшно обычно.

Другие бонусы сводятся к тому, что они очень приятны в начале, но мало что дают в тяжелых моментах в середине конце игры. Если ты возьмешь магу бонус маны, то конечно сможешь рано превращаться в голема, но когда у тебя будет огромный уровень уже он будет давать 100 маны, что на этой стадии почти ничего. Бонус маны может для чистых сумонеров можно рассмотреть.
Я недавно за мага проходил и брал на ману и не пожалел, это помогало раньше получить круги, что очень сильно повышало силу мага и скорость зачистки локации, у магов достаточно хорошая защита от магии/огня, я от драконов на кс в лицо получал с 3к Хп и не подох, так что тут индивидуально, по идеи маг не должен получать урон.
По поводу воина не знаю, я взял ХП это более универсальный бонус, если бы можно было как-то поменять через ГВЕ на другой бонус, то я бы потестил на наемнике за которого играю.
Если по теме, то самые топ это ХП, мана и наверное огонь/магия, другие бонусы точно не стоит брать.
 

Stonnos

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
284
Реакции
148
Баллы
68
Лучшие ответы
39
#7
Если играть с гневом белиара то хр однозначно.
 

DSCritical

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Ноя 2019
Сообщения
303
Реакции
128
Баллы
95
Лучшие ответы
5
#8

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.223
Реакции
8.344
Баллы
852
Лучшие ответы
362
#9
Очевидно, что брать надо бонус согласно своему билду🤷
На чем тащишь игру, то и разгонять
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.732
Реакции
2.758
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#10
Если КС, то воину на хп. Магу на мп, если делаешь перм на хп. Если маг готовит перм на мп, то я бы взял бонус хп.
 
Сверху Снизу