Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
хорошим гиром для определенных этапов игры, или вообще не одевать его, если за тот или иной класс легко, а то всё лучше собирают сразу, а потом ну всё имба.
Никто самодушниной не будет заниматься тем более когда игра/мод и так хардовые. М.б 1-2% игроков устраивают себе специфические челеджи по типу пройди голым или юзай ток один вид оружия и т.д Одно дело когда игра больше не поддерживается разрабами, модов на нее нету, дефолтная сложность там уже запилина до дыр, но ты эту игру оч любишь и периодически возвращаешься в нее, там уже, да от скуки устраиваешь себе самочеледжи. Но в нашем случаи мод поддерживается, выходят фиксы, выходят правки баланса и новые хард режимы игры. Так что я думаю что большинство игроков будут юзать топовый гир и пытаться достать/одеть его как можно раньше, будут всегда стараться брать максимум из того что дает игра, а подобные советы, они просто проигнорят в лучшем случаи в худшем еще и пошлют.
@tilil2670, Вы немного не понимаете суть баланса. Баланс - это про уравниловку. Нужно сделать все классы одинаково привлекательными. Хотя в условиях выравнивания, это скорее будет означать "достойно слабыми". Я сейчас не вижу не единой причины играть паладином, или наёмником без микса с шаманом/ядовиком, да и страж отстаёт, чего уж там, хотя вроде имеет замедление и подхил с рун, которые ещё и статусные эффекты снимает. Так же и со стрелками. Мало кому нужен ОнД, когда есть ТР с луком (рыцарь с луком, лол), который мало того, что в соло цель давит лучше, так ещё и с помощью аое стрел может раскидывать урон от чумы. С кастерами та же история. Забрали у некроманта нежить, и знаменитая комба хуба + 3 скелета приказала долго жить - о нём забыли. Так как два демона моментально сжирают ману. А как нюкер - он будет всегда отставать не то что от Мага Огня или тёмного мага, даже от водного или гуру.
В ванили был хороший баланс. Ловкость бафала динстанционный урон, а сила - милишный. Соответственно, для стрелка - лук был основным орудием, а шпага - запасным. Для милишника - одноручный или двуручный дрын, а арбалет - запасное оружие (так как требует силу, а дамаг скейлится от ловкости). И эта простая схема, на удивление, работала.