Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.105
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.148
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.973
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Какая тактика на огненых големов?

Drujba

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
101
Реакции
21
Баллы
27
Лучшие ответы
0
#1
Как в это играть вообще? 😀
-
Видево
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.580
Реакции
4.430
Баллы
816
Лучшие ответы
499
#2
@Drujba, пользуйся замедлением (проклятая кровь), или свитками водной магии, или отвлекай призванными существами. Или увеличь себе здоровье (свиток благодати и/или плоть краулера), если уж пытаешься танковать. Либо можно носить Охранную сферу (она дает временную неуязвимость в бою).
Да и не всех противников стоит лихорадочно атаковать в лоб)
 
Автор
Автор
Drujba

Drujba

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
101
Реакции
21
Баллы
27
Лучшие ответы
0
#3
Да и не всех противников стоит лихорадочно атаковать в лоб)
Я в четвёртой главе, а это правило мне игра объяснила ещё в первой 😃 (попробуй кабанов затанчить). Денег нет (всё в перманенты и книги мудрости да боевой инвентарь), свитков нет (всё уже давно 100 раз пригодилось), как я только не бегал вокруг этого голема... Как будто должна быть какая то конкретная тактика на каждого моба, типа два раза атакующие, перед третьим можно уклониться и дальше в урон, с такого удара есть станлок - с другого нет, чтобы нужно было учить мувсеты и подгадывать нужный момент. Вот не было бы в инвентаре всего выше описанного я бы сейчас как игрок просел сильно. О инвентаре дальше свитков даже не подумал, наверное переиграл, сделаю по моду перерыв пару дней, потом по твоей схеме дальше двинусь, спасибо.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.580
Реакции
4.430
Баллы
816
Лучшие ответы
499
#4
@Drujba, неа, четкого мувсета нет - атаки и паузы между ними у голема рандомны.
 

bomz228

Новичок
Участник форума
Регистрация
23 Окт 2024
Сообщения
13
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#5
Никогда не испытывал проблем с ними ни за один из классов, удар, отпрыг, может несколько отпрыгов. То есть всё как со всеми.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.580
Реакции
4.430
Баллы
816
Лучшие ответы
499
#6
@bomz228, здесь другие големы, атакуют только дальней атакой, в ближнем бою от нее отскочить или увернуться крайне сложно.
 

bomz228

Новичок
Участник форума
Регистрация
23 Окт 2024
Сообщения
13
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#7
@bomz228, здесь другие големы, атакуют только дальней атакой, в ближнем бою от нее отскочить или увернуться крайне сложно.
Я вот не давно за ловкача в мод играл, не знаю мб это баг. Уклоняешься от первого фаер бола, и потом голем просто стоит наверное секунды 4 и за это время с катаны 4 уровня на изи разбираться. Я думал так должно быть. Опять же может это баг я не знаю.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.580
Реакции
4.430
Баллы
816
Лучшие ответы
499
#8
@bomz228, стоять пару секунд может, но не всегда. Тут уж как повезет с рандомными комбинациями каста/ожидания. Не баг.
 
Сверху Снизу