Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 393
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.401
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 972
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 816
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...

В процессе Как уменьшить радиус попадания?

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
659
Реакции
211
Баллы
68
Лучшие ответы
0
#1
Если я пускаю стрелу и она пролетает близко от моба, но не попадает по нему, урон всеравно засчитывается.
Какой настройкой можно уменьшить радиус попадания по цели? Что бы попадание было только, если попал, а не когда рядом.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.311
Реакции
2.281
Баллы
565
Лучшие ответы
249
#2
Это от хитбокса моба зависит. Это твоему глазу на тебя бежит стройный скелет с кучей дырок по телу. По факту на тебя бежит чуть-ли не квадрат. Ничего ты с этим не сделаешь.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.774
Реакции
21.962
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#3
@Cnupm, нету такой, но это не прям часто бывает, обычно стрела летит в цель четко
 

DarknessLord

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
1.249
Реакции
428
Баллы
212
Лучшие ответы
40
#4
Если я пускаю стрелу и она пролетает близко от моба, но не попадает по нему, урон всеравно засчитывается.
Какой настройкой можно уменьшить радиус попадания по цели? Что бы попадание было только, если попал, а не когда рядом.
В готике у многих мобов хитбокс не соотвествует их размеру на видимость со стороны человеческих глаз. Как пример демонюга несмотря на небольшое тело и крылышки очень широкий и застревает часто, да и стрелы если полетят мимо тела то урон нанесут. Так же и с мракорисом, троллем и так далее и так далее :)
 
Сверху Снизу