Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.955
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.778
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.129
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Готика 2 Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [Релиз v.2.0] - неактуальная версия v.2.26.17.5

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на второй инсталлятор Гильдий 1.5 (патч 20)
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.837
Реакции
6.528
Баллы
976
Лучшие ответы
422

Radevor

Архивариус
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2017
Сообщения
5.008
Реакции
4.679
Баллы
702
Лучшие ответы
186
Ясно, надо делать откат ;D
 

the9mm

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2017
Сообщения
601
Реакции
113
Баллы
105
Лучшие ответы
1
Не вижу в кольце "абуза". Наедаться травой, на ранних уровнях єто максимум 2 минуты, и после этого превращаться обратно чтобы не откинуть копыта? По моему, теряется весь смысл свитков трансформации - никаких даже самых мелких зачисток, только пару мобов убить пока трава действует.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.357
Реакции
5.537
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Не вижу в кольце "абуза". Наедаться травой, на ранних уровнях єто максимум 2 минуты, и после этого превращаться обратно чтобы не откинуть копыта? По моему, теряется весь смысл свитков трансформации - никаких даже самых мелких зачисток, только пару мобов убить пока трава действует.
Прокачивай выносливость, пей зелья выносливости, учи регены. Всё это удлиняет время трансформации. А кольцо позволяло без затрат бегать в трансформе сколько захочешь, что явно противоречит балансу. Особенно на ранней стадии игры.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.510
Реакции
2.683
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@the9mm, в трансформации выносливость не тратиться если прыгать вперёд, с ускорением x3 так можно перемещаться относительно комфортно. Только не все существа могут прыгать...
 

Radevor

Архивариус
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2017
Сообщения
5.008
Реакции
4.679
Баллы
702
Лучшие ответы
186
@Den Kor, тоже пофикшено. ;)
 

the9mm

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2017
Сообщения
601
Реакции
113
Баллы
105
Лучшие ответы
1
Прокачивай выносливость, пей зелья выносливости, учи регены. Всё это удлиняет время трансформации. А кольцо позволяло без затрат бегать в трансформе сколько захочешь, что явно противоречит балансу. Особенно на ранней стадии игры.
Вот и суть вся в том, что магу, например, прокачка выносливости как третья нога, реген сразу не выучить большинству, да и трансформа в основном на ранний этап игры расчитана (ну не будет актуален тот же снеппер уже к моменту зачистки лагерей бандитов, например, про волков всяких вообще молчу), да и от атак она тоже неплохо просаживается. Тратить свиток того же огневарана чтобы убить 3 молодых варга и все? Абсурд.
--- Добавлено: ---

Перед тем как что то "фиксить", нужно смотреть на общую играбельность в глобальном отношении, а не на коротке. И так персонаж порезан по сравнению к оппонентам потому что у него есть выносливость, а у врагов нет ее даже симуляции (по примеру того же НБ, когда долго бить врага они падать начинают). Там же при трансформе выносливость вообще пропадает - но есть ограничение по времени, что смотрится гораздо логичнее.
 
Последнее редактирование:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.357
Реакции
5.537
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Вот и суть вся в том, что магу, например, прокачка выносливости как третья нога, реген сразу не выучить большинству, да и трансформа в основном на ранний этап игры расчитана
Даже начальной вынки хватает на все основные дороги и даже бандитов. Свитков трансформы тоже не три штуки, чтобы сокрушаться о трате вынки.
Тратить свиток того же огневарана чтобы убить 3 молодых варга и все?
У огненного варана высокий урон и низкая защита, его нужно использовать с умом.
Перед тем как что то "фиксить", нужно смотреть на общую играбельность в глобальном отношении, а не на коротке.
Перед данным фиксом один свиток мог зачистить почти всю мелочь. Это балансно, по-твоему?
Там же при трансформе выносливость вообще пропадает - но есть ограничение по времени, что смотрится гораздо логичнее.
Если делать всё по логике, то трансформой будут пользоваться, как в НБ. 2-3 раза за игру в 1 главе.
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.317
Реакции
1.558
Баллы
311
Лучшие ответы
301
что смотрится гораздо логичнее.
Так, просто, мысли вслух, если по логике то и расход вынки должен быть вроде как разный в разной трансформе.
1. Самая слабая и мелкая -жук, никого не убить, исключительно залезть/пролезть куда-то, куда больше никем не пролезть, ползает медленно (ползти далеко-очень медленно).
2. Голем - половина сложных для начала мобов убивается "на ура", живая скала так сказать и весит, так прикинуть, наверное побольше какого-то жука, бегает быстрее снеппера, ну или на равных.
Оба расходуют абсолютно одно и тоже кол-во вынки, проползти/пробежать одну и ту же дистанцию, жук тратит вынки даже больше из-за медлительности, хотя если сравнить условные вес/рост/размеры то как бы больше должно на такую махину как голем тратится.
 

indlvarn

Житель города
Участник форума
Регистрация
3 Окт 2015
Сообщения
141
Реакции
12
Баллы
28
Лучшие ответы
0
А какой клавишей snc открыть и где ее можно изменить?
и почему то спринт сам по себе включается...
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу