Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 167.664
  • 1.368
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.078
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.434
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
162
Реакции
45
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Я выше писал максимально конструктивно о недостатках, никому не интересно подискутировать особо.
Как фаны в массе своей не видят
вот, собственно, и ответ:
Конечно, это субъективное мнение у меня.
кста, я правильно понимаю, что в "фаны" записывают вообще всех, кто не согласен с упоротой позицией нашего многословного поцыэнта о том что ВСЁ ПРАПАЛА КРУГОМ ПАВЕСТКА ГДЕ БУБЗЫ ГАМЕЗА КАРЯГАЙ КАК ДАЛЬШЕЕЕ ЖЫЫЫЫЫТЬ??

Побить-побить :) . Усыпляешь сначала, а потом бьешь. Усыпление ведь не есть абуз ? Абуз - это, например, когда забиваешься в дыру или запрыгиваешь туда, где тебя не достанут, и тупо гасишь по чуть-чуть. Я так нехорошо поступал с демоном в затопленной башне Ксардаса.
по-хорошему кроме "честного" фехтования всё абьюз. но это банально вопрос самоограничений - ты сам для себя проводишь черту, что для твоего персонажа логично, что выглядит естественно в рамках этого мира, ну и на перешагивание через какие из игровых условностей можно закрыть глаза. игра в этом плане довольно хрупкая, потому что позволяет творить дичь без особых последствий.
 

kickman

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2023
Сообщения
34
Реакции
9
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Ну насчет честного фехтования...а как, например, магу приходится в поединке с Гор На Даном, чтобы челюстям ползунов обучили. Огненной стрелой он почти не валится, кроме того после потери половины здоровья еще и убегает, и хилится. Я вырубил его только "корягой", причем многократным повторением поединка, пока у него банки и жрачка не закончились, благо такое игрой предусмотрено. Честно его чистому магу победить невозможно.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.992
Реакции
12.848
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Купил я всё-таки ЭТО и пожалел.
Я не буду ничего писать про графику, боёвку, взлом, характеры персонажей, "свежаков", я напишу только про абсолютное сценарное убожество этой поделки на простом примере.
Если в оригинале Ян пропускает нас в штрек с ползунами потому, что это хоть и рискованно, но уничтожить гнездо - в интересах старой шахты и старого лагеря, то тут Ян соглашается потому, что Диего напоминает ему, что за Яном какой-то непонятный "должок", ради отдачи которого Ян буквально ставит на карту и свою шею и всё будущее СЛ, не видя ни малейшего смысла открывать этот штрек, и сделана эта хрень исключительно ради того, чтобы презентовать квартет друзей чуть раньше, чем в оригинале. И это только самый яркий пример, но общая логика всего дальнейшего схожая - теперь по сценарию ведут не обстоятельства, не пересекающиеся интересы сторон, а просто тупые рояли в кустах. Апофеоз сценарного дебилизма.

ЗЫ Торрез во внешнем кольце в самом начале игры, отказывающийся брать письмо, зато радостно с бухты-барахты предлагающий научить ГГ магии - я не знаю кем надо быть, чтобы такое впихнуть в продукт, претендующий на хоть малейшую серьёзность. Это не мод, блин.
Много хрени наворотили это факт. Но все равно - играть интересно.

А еще женщины нарочно ОДЕТЫ, что бы излишне нежные никто не ущемился от того, что их сексуализируют ахаха.
А как они по вашему должны быть одеты? :P Тут как раз полный порядок в отличии от "овнеца" из оригинала. Сексизма тут нет, кроме сцены Велаи в купальне, где она сидит в ливчике. Это очень смешно да...

Честно его чистому магу победить невозможно.
Все возможно... спокойно его магом ушатывал. Главное не убить.
 
Последнее редактирование:

Fear999888

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
261
Реакции
42
Баллы
66
Лучшие ответы
0
вот, собственно, и ответ:

кста, я правильно понимаю, что в "фаны" записывают вообще всех, кто не согласен с упоротой позицией нашего многословного поцыэнта о том что ВСЁ ПРАПАЛА КРУГОМ ПАВЕСТКА ГДЕ БУБЗЫ ГАМЕЗА КАРЯГАЙ КАК ДАЛЬШЕЕЕ ЖЫЫЫЫЫТЬ??


по-хорошему кроме "честного" фехтования всё абьюз. но это банально вопрос самоограничений - ты сам для себя проводишь черту, что для твоего персонажа логично, что выглядит естественно в рамках этого мира, ну и на перешагивание через какие из игровых условностей можно закрыть глаза. игра в этом плане довольно хрупкая, потому что позволяет творить дичь без особых последствий.
Ты прекрасно видишь что фехтование в этой игре не работает в группе врагов так как это было в найт рейвен и в той же первой части.Если не посмотрел советую .Если не веришь советую тебе самому записать видос с блокирование и парированием в группе с орками ,в старом лагере и в новом лагере а так же в болотном .Докажи на харде что парирование и блоки в группе работают без всяких перекачей жиров на деф и тд ..... если не можешь то просто промолчи .Взрослый же человек ну куда ты лезишь .И возлюби бубсы уже пока не поздно. Даже в бою 1 на 1 есть вероятность что хпшчека будет убавляться от блоков .... это бесмысленные механики . О чем ты говоришь вообще? Тогда как додж это универсальное средство .Ты что в упор не видишь что они не работают? У тебя зрение на -10 мейби?
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
162
Реакции
45
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Ну насчет честного фехтования...а как, например, магу приходится в поединке с Гор На Даном, чтобы челюстям ползунов обучили.
а это уже привет тем, кто тестировал билды
огненная стрела это такая робкая попытка чуть-чуть шатнуть оригинальный баланс, в котором хочешь ты или не хочешь, а первую часть игры всё равно будешь рукопашником бегать в той или иной степени, я думаю они банально побоялись сильно что-то менять
ну или решили, что игроки как и в оригинале будут в массе своей делать гибрида, а стрела в самом начале - это такой приятный бонус
--- Добавлено: ---

прежде чем выкатывать свои полотна потрудись задать себе вопросы на что конкретно ты отвечаешь и с чем конкретно ты споришь
без них это просто поток одного и того же спама
 

Fear999888

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
261
Реакции
42
Баллы
66
Лучшие ответы
0
Эта боевая система ни какая ни творческая задумка.Механики фокуса мобов слизаны с ведьмака 2 один в один .Такая же механика фокуса есть у кровососа в с.о.са.л.к.ер 2 .То есть моб реагирует на любое движение перед лицом и сразу же активирует удар.Ему плевать вообще на то что ты уже за спиной у него .Он думает тупо по скрипту .Это максимально тупой ии .Только при этом герой топорный и не способен в моменте что то отменить или сделать пока анимация не пройдет .Вот это пример как фокусит моб нашего безымянного.
 

Fear999888

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
261
Реакции
42
Баллы
66
Лучшие ответы
0
а это уже привет тем, кто тестировал билды
огненная стрела это такая робкая попытка чуть-чуть шатнуть оригинальный баланс, в котором хочешь ты или не хочешь, а первую часть игры всё равно будешь рукопашником бегать в той или иной степени, я думаю они банально побоялись сильно что-то менять
ну или решили, что игроки как и в оригинале будут в массе своей делать гибрида, а стрела в самом начале - это такой приятный бонус
--- Добавлено: ---


прежде чем выкатывать свои полотна потрудись задать себе вопросы на что конкретно ты отвечаешь и с чем конкретно ты споришь
без них это просто поток одного и того же спама
прежде чем вообще в дискусс вступать ты хотя бы покажи что ты можешь в этой игре ... потому что по факту то что ты рассказываешь о боевой системе .... это юмор .Так же меня улыбнуло и до сих пор не отпускает тот факт что тебя там нагибают уже 3 месяц.как говорится что с тобой приятель?И вопрос про бубсы актуален ... почему они тебе не нравятся?
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
162
Реакции
45
Баллы
25
Лучшие ответы
0

kickman

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2023
Сообщения
34
Реакции
9
Баллы
24
Лучшие ответы
0
первую часть игры всё равно будешь рукопашником бегать
Ну в оригиналах - да, и в Г1 и в Г2НВ. В Г2 новом балансе наши модостроители тоже сделали попытку уйти от этого, сделав руну без круга магии, но по мне - она слабенькая, и лучше бегать всё-таки с палкой. А здесь - ну вот кроме боя с Гор На Даном, я не прибегал больше к рукопашке нигде. Как TraZag его?.. Ну разве что свитками какими.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.992
Реакции
12.848
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Ну в оригиналах - да, и в Г1 и в Г2НВ. В Г2 новом балансе наши модостроители тоже сделали попытку уйти от этого, сделав руну без круга магии, но по мне - она слабенькая, и лучше бегать всё-таки с палкой. А здесь - ну вот кроме боя с Гор На Даном, я не прибегал больше к рукопашке нигде. Как TraZag его?.. Ну разве что свитками какими.
Раньше он прекрасно бился руной Тореза... Правда я всегда играл с патчем на магию, ибо оригинальная шляпа. Но с ним в принципе все играли тогда. Но там всего +15 урона так что не критично. Ну или свитками, да. Коих просто тьма в игре + крафт
 
Сверху Снизу