Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 211.926
  • 1.476
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.448
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.598
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

kickman

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2023
Сообщения
36
Реакции
11
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Милишнику шаманы не проблема, сложность - группы орков-нежити и ползунов. А пулемет...ну да, маны то много будет, можно пробовать. У меня шаманы в текстуры не проваливались, зато в стенку улетал Шрайк в НЛ, которого я мочил кулаками, это легче, чем палкой раз в 5 секунд и улетали в стенку Кирго и Харим на арене, причем когда персы погружались в стенку, их было уже не достать ничем, и они там застревали, приходилось загружаться по новой, что очень бесило.
 

Kaiz-zo

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
282
Реакции
42
Баллы
67
Лучшие ответы
0
Весело конечно люди наконец то начали что то подозревать но один из них уперто заявил в ремейке 2 будет все нормально.Нету никакой сложности с групповыми врагами.Там просто не нужно идти на пролом и стоять перед ними .Все так же кайт , додж тычка.И эти мобцы как поровоз подходят под раздачу.Да тайминги мусор .Но а что поделать либо срываться и быстрее лицом таранить от чего вы умрете либо просто выжидать по тому принципу что я сказал.Сложность этой игры это выдумка .Есть корявые тайминги максимально а точнее их не существует.Есть окно во время кайта .Лол
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Милишнику шаманы не проблема, сложность - группы орков-нежити и ползунов. А пулемет...ну да, маны то много будет, можно пробовать. У меня шаманы в текстуры не проваливались, зато в стенку улетал Шрайк в НЛ, которого я мочил кулаками, это легче, чем палкой раз в 5 секунд и улетали в стенку Кирго и Харим на арене, причем когда персы погружались в стенку, их было уже не достать ничем, и они там застревали, приходилось загружаться по новой, что очень бесило.
Кто-то вздохнул и выдавил из себя - "...уе5" :P
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.139
Реакции
970
Баллы
357
Лучшие ответы
53
Прошла игру на версии 1.01, никаких багов в квестах не было. Разве что воры сидели в кустах до конца игры, после "квеста Налёт", и Стоун никак не выходил из камеры, хоть она и была открыта, помогло телепортироваться к магам огня и у ворот он меня догнал.

Игра мне понравилась на 1/3, а на 2/3 нет, объясню:

Мне интересно было исследовать мир, смотреть что именно изменили/добавили, а что оставили неизменным, но это продолжалось только на протяжении первой главы, а потом пошёл негатив.

Не буду повторять то, что уже сказано многими игроками, не понравилось:
- озвучка некоторых персов, кстати, очень многих. Повара озвучивал тот же актёр, что и в одной из озвучек мода-фикс оригинальной версии, он признан иноагентом в России, думаю именно из за этого его и взяли.
О, Иннос, как же изувечили Мильтена! Ну что за вздор! Не понимаю и не принимаю!
А вот Диего, мне понравился. Мимика персов вообще отстой, от игры нового поколения я такого не ожидала.

Торговля-это нечто, я вот изначально, с самого первого прохождения Готики, никого не избиваю, ради оружия, не ворую у рудокопов, только у призраков)) Мне нравится, что игрок развивается постепенно, ну и кайф, когда в мире найдёшь что то крутое. И поэтому, чтобы раздобыть руды, я кую,
а потом продаю и на это покупаю себе то, что необходимо. Здесь же в самом начале я подхожу к торговцу и хочу купить 20 стрел за 40 руды, которые у меня есть, но при покупке я увижу, что он с меня требует 70 руды! Что за фиг? С какого? Если заявлено, что одна стрела стоит 2 руды, вы чо, офонарели? Или я всю ночь ковала мечи, которые стоят по 100 руды, а в итоге я их продаю задаром? Нет ну первые один-два за деньги, а остальные задаром, такую дебильную систему торговли вижу впервые.

Теперь сама система ковки, для кого это окно, которое появляется во время ковки? Меня прям бесит-бесит))) Правильно, для умолишённых, потому что любой нормальный игрок уже усвоил порядок, к тому же если этот процесс прервать, то заготовки остаются в инвентаре и их только выбросить или продать, дальше использовать невозможно.

Ну то , что количество негров мне не понравилось, я уже писала в другой теме, Даже в 3 Готике был всего один - это Торрес, а Горн, никогда не был негром, смуглый - да, но вот такой как здесь -толстогубый, толстоносый, кудрявый, полностью афроамериканец, верните мне моего Горна!!!! Может у меня к нему чувства)))

Мне не понравился финал и его интерпретация разрабами, ну что за бред? О Иннос, большего бреда, пафоса и дури я не видела. Кор Галом и Спящий соревновались с собой в пафосе, в слащавости и патоке - невыносимо было это слышать, просто скипала. В классике мне Кор Галом такого жару задал с этим своим пироксинезом я с места двинуться не могла, пришлось переигрывать и искать нужную тактику.
Храм мне не понравился, ливни крови, какие то немыслимые цвета и сам финал: Почему я, полностью развитый воин,/ маг/стрелок/ должен куда то отскакивать, что бы поразить задохлика Мильтена? Да и в том месте, где я должна была сражаться с мёртвыми орками - ничего не произошло, я долго бегала по всей локации, пыталась прыгать, потом поняла, что голос этого ... идёт из центра площадки, потом я вставала на разные места, пока на включился скрипт, ну что за бред?

Мне вообще не понравилось то, как разрабы переиначили финал, Сатурас дал мне разрешение? Да вы что? Это надо быть полным нубом в лоре и в самом мире, чтоб такое выдумать! Мильтен сбежал с поля боя? Да вы что ? А ничего, что он с нами до конца шёл во второй части и не проявлял такой слабости? Не играли? Да вы что?

Вот это:-" Да вы что?", у меня не раз появлялось на протяжении всей игры, не поняли разрабы Готику, хоть и заявляли, что играли в неё неоднократно.

В боёвке я не увидела особой разницы, переигрывала совсем недавно классику, тут дралась так же, не пользовалась парированием, перекатами, целенаведением, не почувствовала разницы вообще.

Не понравились многие квесты:
1 - Почему не дали возможности отомстить Рисовому Лорду, после того как мы узнали всю историю? В итоге кинутый им парень так и пьёт в кабаке, а продавца в баре убили, хотя он и защищал своё имущество. Нужно было дать игроку выбор.
2- Квест с Сирой! Хоть общий наш "друг" и считает это повесткой, типо грязные бабы захотели свободы, но вариантов в этом квесте нам не дали, жаль.

И теперь самое главное: Волосатые орки!!!!!!!!!!
Я пришла к Ур Шаку в 6 часов утра, он стоял один в центе площадки, а по краям спали бритвозубы)) Но это был ещё не весь смех, когда я с ним начала разговаривать, то просто обезумела - длинные волосы, перья в волосах, алё Чингачгук?
Ладно, потом я пришла в город орков, африканские косички, длинные волосы, ирокезы, хвостики. И орки, ковыляющие как орангутанги на полусогнутых ногах, наскальные рисунки, присущие неразвитым племенам в пещерах, ладно. А во второй части они опять стали прямоходящие и лысые? А где тогда те орки, которые изображены в статуях в склепе в том же Городе Орков? Или в Храме в Болотном лагере? Лысые, сильные, прямоходящие, не считая шаманов, которые в масках, куда они все делись?

Вот эта отсебятина, недалёкость, типа и так сойдёт - раньше такого не было, соблюдали лор, если была серия игр. Соблюдали приличия(если для кого то это слово ещё что то значит)
В общем, пройти один раз, чтоб исследовать мир, пойдёт, а для души - у меня есть классика и НВ и Г3, которую я время от времени прохожу.

Женщина орк, да ещё веховный шаман , вот это фантасмогория всего, что там накрутили разрабы.
Неудивительно что Милтена изувечили, его же озвучил тот "плиточник", который воображает из себя бога среди русского дубляжа, который считает свою озвучку лучше чем оригинал и при этом несет гадости о других людях, не понимаю почему его решили на ру озвучку готики взять, пусть бы дальше аниме озвучивал, может поймете о ком я :), бедный Милтен :-\
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
чес говоря, не знаю почему все катят бочку на мильтена
по игре плюс минус то же самое что и подавляющее большинство других "актёров", какого-то перекоса ни в лучшую, ни в худшую сторону я не заметил
в плане характера понятно, сделали типаж "хилый и трусливый задрот", но это уже шпилька в адрес сценаристов всё-таки
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
чес говоря, не знаю почему все катят бочку на мильтена
по игре плюс минус то же самое что и подавляющее большинство других "актёров", какого-то перекоса ни в лучшую, ни в худшую сторону я не заметил
в плане характера понятно, сделали типаж "хилый и трусливый задрот", но это уже шпилька в адрес сценаристов всё-таки
Мильтен типичный маг. Каким он должен быть? Смелым и бравым рубакой без чувства самосохранения? Но больше меня умиляет это детское восприятие некоторыми должного поведения людей - что вот если воин, то ты обязательно смелый и готовый убится насмерть об тролля или дракона без всякой рефлексии! :question: А если маг, то он конечно ссыт в штаны от любого чиха. При том что чуть ли не каждый встречный говорит, что лучше не шарится по территории, а сидеть ровно на жопе в лагере. Маг ты или воин неважно. Каждый риск должен быть чем-то оправдан, какой то целью. Иначе, это тупость и глупость...
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.408
Реакции
1.457
Баллы
316
Лучшие ответы
33
Вы обсуждаете лор и поведение персонажей в игре, созданном в основном для молодежи, даже подростков много лет назад. Естественно там нужны яркие различия архетипов персонажей, для ясности и простоты. На удивление лор Готики еще довольно глубок для этой игры.
В ремейке, как я понял, чуть-чуть подрихтовали персонажей, но в наше время без этого никак.
Совсем глубокие проработки персонажей, особо хитрое их поведение, мотивы поведения и многое близкое из этой серии к реальной жизни - это уже не про Готику таки. Как и "религиозное" содержание, как часто тут бывают, не скажу споры, но бурные обсуждения, зло или добро боги Готики...для этой игры и ее адресатов (молодежи) - этого более чем достаточно. Согласитесь, игра ведь не для взрослой аудитории, для которой дОлжно ставить (обыгрывать) какие-то серьезные вопросы бытия, мотивов, размышлений, философских, нравственных начал - вот это контент "взрослый", Готика она не из этого жанра.
На мой взгляд, в любых ремейках и модах Готики за этим гоняться вообще не следует. А то иногда чувствую, что хочется как игрокам, так и самим модерам чего-то такого создать (игрокам получить), а не получается.. И не получится, и еще это не нужно. Совсем васянство не допускается и хорошо, даже отлично.
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
мильтен как раз нетипичный маг. типичный маг строит козью морду при виде смерда, чванлив, высокомерен, что мы чаще всего и наблюдаем. мильтен на их фоне реально зашуганный школьник, даже недавнее вступление в круг не сильно его оправдывает. не будем опять-таки забывать, что дело происходит в колонии и мильтена не в оранжерее вырастили. как он мог выжить с таким характером среди зеков да ещё и преуспеть настолько, что его одного на тысячу приняли в маги - это большой вопрос.

как по мне так оригинал в этом плане был в разы удачливее - там и лёгкое едва сдерживаемое ощущение гордости за свои успехи было в голосе, и самоконтроль, да и вообще персонаж кажется более зрелым
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.128
Реакции
12.910
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
В римейке сделали упор на реалистичность. И это прекрасно! Никаких детский соплей, никаких детских клише про "добро и зло". Есть только выгода... и хорошие отношения, если это не противоречит той же выгоде. Это делает игру более зрелой. А вот эти сопли про "добро и зло" оставьте детишкам. Пока не повзраслеют умом у них мир как раз делится на черное и белое. И для данного состояния ума это нормально.

мильтен как раз нетипичный маг. типичный маг строит козью морду при виде смерда, чванлив, высокомерен, что мы чаще всего и наблюдаем. мильтен на их фоне реально зашуганный школьник, даже недавнее вступление в круг не сильно его оправдывает. не будем опять-таки забывать, что дело происходит в колонии и мильтена не в оранжерее вырастили. как он мог выжить с таким характером среди зеков да ещё и преуспеть настолько, что его одного на тысячу приняли в маги - это большой вопрос.

как по мне так оригинал в этом плане был в разы удачливее - там и лёгкое едва сдерживаемое ощущение гордости за свои успехи было в голосе, и самоконтроль, да и вообще персонаж кажется более зрелым
Пример приведи такого поведения. Если и строит, то только при первой встречи с гг при передачи письма. И то сразу эта спесь исчезает.
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
В римейке сделали упор на реалистичность. И это прекрасно! Никаких детский соплей, никаких детских клише про "добро и зло". Есть только выгода...
вот это кстати было реально самой унылой частью ремейка
я чуть кофием не подавился когда диего на серьёзных щах начал задвигать герою что "я бы конечно мог помочь с ползунами, но делать мне нех штоле рисковать, когда есть такая шестёрка, как ты?"
и герой такой "ну ок" - хде тут реалистичность?
почему лефти можно сказать "сам таскай свою чёртову воду", а диего заявить "да мне вообще эти ползуны до лампочки, торчите и дальше под куполом, идиоты" нельзя?
"реалистичностью" у нас почему-то принято стало в геймдеве называть придание персонажам откровенно циничных черт ну типа как в жизни, игнорируя тот факт, что наша нерадужная жизнь вообще-то тоже не на 100% из таких состоит
вот и диего из какого-никакого наставника с остатками морали превратился во невразумительное нечто, которое то и дело повторяет "да мне вообще плевать, да дело твоё, я бы тебе вообще не помогал, но дело общее, сам понимаешь" итд итп. и это почему-то подаётся как более "взрослое" поведение. в этом плане как по мне диего сдал в ремейке так же, как и мильтен.
 
Сверху Снизу