Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 67.387
  • 659
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.621
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.713
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.777
Реакции
4.578
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@[A]ttila, браво)
А игры, несмотря на то, что это полноценный товар, не регулируются по сути никакими правами или защитами именно потребителя.
И потребителей это устраивает, что печально.
 

[A]ttila

Бродяга
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
3 Окт 2023
Сообщения
36
Реакции
13
Баллы
46
Лучшие ответы
0
И потребителей это устраивает, что печально.
И это совершенно прекрасно, тотальной госрегуляции в сфере производства игр ещё не хватало.

Уверен, что многим, не побоюсь даже слова "большинству", не интересно повышение цены из-за внедрения госрегуляторики, запретов и так далее, а госрегуляторика есть один из ключевых элементов развития прав потребителей в этом вопросе.
А то в Готике второй Марио удалят, скажут ну и нехороший человек он, нетрадиционные ценности толкает, выступает против взаимопомощи и взаимоуважения, а Диего подрывает приортитет духовного над материальным, а Соня и Надя подрывают идею о крепкой семье.

А мы ногами проголосуем.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.777
Реакции
4.578
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@[A]ttila, ты путаешь цензуру с контролем качества. Ну да ладно, тебя поняли)
 

[A]ttila

Бродяга
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
3 Окт 2023
Сообщения
36
Реакции
13
Баллы
46
Лучшие ответы
0
@[A]ttila, ты путаешь цензуру с контролем качества. Ну да ладно, тебя поняли)
Точно не путаю.
Контроль качества будет кем осуществляться и как? Клубом бесплатных альтруистов или кем-то на зарплате, которая откуда-то будет браться? Вот и вот то.
А далее этот контроль качества потенциально уйдёт в цензуру, а может и наборот, но не суть.

Контроль качества в виде голосвания ногами достаточен. Надо- купил, надо- захейтил, надо- похвалил, не надо- не купил, а запиратил. Без излишней регуляции прекрасно работает.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.777
Реакции
4.578
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@[A]ttila, да не утруждайся с обоснованием своего 'я против')
Я поднял конкретную тему качества игр. А ты в ответ запустил шарманку регуляторики, повышения цен, протеста против государства, боязни любых изменений и тд. В общем всего, кроме... именно темы качества.
В наших текстах нет точек соприкосновения)
 

[A]ttila

Бродяга
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
3 Окт 2023
Сообщения
36
Реакции
13
Баллы
46
Лучшие ответы
0
В наших текстах нет точек соприкосновения)
Из-за надрыва базовых причинно-следственных связей, объясню их:
Термин "качество" потребует регуляции, начиная с объяснения того, что такое "качество" в интернет играх. Регуляция потребует государства, без государства регуляция возможна где и как? Только в голосовании ногами, не более. У нас, да и везде, монополия на правотворчество у государства (исключения из правил есть, но они тут не нужны).
На чём будет основана регуляция? На ГОСТах о качестве и на иных законодательных требованиях.
ГОСТ разработать и поддерживать его бесплатно? Нет, нужны деньги, время и кадры.
Законы издают и поддерживают бесплатно? Нет, нужны деньги, кадры и время.
На кого ляжет оплата регуляции? На потребителя и на бизнес.
Как связаны качество и цензура? Напрямую. Госорганы будут не только контролировать качество, но и отталкиваться от доктрин, которые приняты в государстве. Наивно полагать, что будет контроль только качества, без всего иного.
Далее вопрос: какую выгоду получит игрок, бизнес (условный комп. клуб) и государство?
По итогу чо, космодесант будет регулировать игры или я верно строю описание процесса?
Могу быть не прав, если есть иные способы достижения абстрактного качества, но надо это детализовать, ибо я не видел рынки, которые нормально могут защитить потребителя без вмешательства государства. Рынок игр не является исключением.

протеста против государства, боязни любых изменений и тд.
Совершенно наоборот.
Я в этом вопросе как-раз таки за государство, но отталикаваюсь, как выше указано от таких факторов: как вопрос кадров, правотворчества, времени и экономической пользы для потребителя. Да и для государства, думаю, экономической целесообразности тоже не будет от контроля качества, но вопрос сложный, неоднознаный.

Не боязни, а их целесообразности для ключевых субъектов: государства, бизнеса и игроков.
Есть страх перед непоследовательными людьми, которые обосновать средства, методы и цели не могут, а сразу вступают с громкой риторикой о том, что кто-то против государства, если они не могут строить причинно-следственную на уровне корреляции защиты прав потребителя и гос. вмешательства и выгод для ключевых субъектов оного процесса.

постарался вкратце, но пойду окно открою.

Прослойка из 10% недовольных Готаном, если отталикаваться от стима, норма.
Такое бывает в жизни, когда купил игру, а она не зашла.. как же тяжело такое пережить xD
 
Последнее редактирование:

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
182
Реакции
125
Баллы
42
Лучшие ответы
0
Техническиии огрехи поправят рано или поздно. Я играл на релизной версии и ни с одним багом, руинящим прохождение не столкнулся. Всё что было - пару раз встретил мобов призраков - исчезли при приближении к ним, Кор Галом неожиданно потерял пол своей мантии. ГГ застревал в скалах. Один раз глорх вылез из скалы. Два раза в землях орков висел в воздухе топор.
Правда игра вылетала, но возможно это из за ue4ss, на не модифицированной игре не играл.
Не понимаю о каких критических багах идёт речь, может в патчах накосячили, плюс осознав свои ошибки начали править баланс.
Что конечно не говорит об их талантах, но разве это самое важное , что стоит оценить в римейке ?
На протяжении нескольких страниц один персонаж всё плачется о боёвке. Других критериев качества для РПГ у него нет.
Два раза задавал ему вопрос -исправят все баги и сделают мод на усиление монстров и улучшение боёвки - игра станет шедевром ? , ответа не получил.
И я понимаю почему - он даже не догадывается, что в Готике боёвка далеко не на первом месте. Неоднократные попытки объяснить ему это, оказались тщетны, его мозги , кроме боёвки ничего в играх не видят. Для него Готика - это слэшер. Уже несколько страниц ноет всё об одном и том же.
Ну ладно- он, с ним всё понятно, но неужели больше никого ничего другого в римейке, кроме багов и боёвки не интересует ?
Ни визуал некоторых монстров ? Ни многии лица НПС, не попадающии в характеры, а некоторые просто извращают персонажей, как то Мильтон, Миксир, Ур-Шак и другии ? Никого не трогает что НПС спят стоя и храпят ? Сюжетные косяки ? Дизайн мечей ? Ещё что либо ?
Интересен только баланс и баги ?
 

Fear999888

Бродяга
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
46
Реакции
10
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Чел буквально судит оценку по стиму. Основываясь на 30 к отзывов.Когда как продажи на консоли тоже имеют вес .И там все не так сладко .На релизе консольщики даже не могли играть .... затем постоянные фризы ну и вот на днях просто смерть консольной игры.Не говоря уже о багах в общем на всех платформах.Не говоря уже о том что система взлома не понравилась на пк ну примерно 100 к пользователям и это можно отследить по количеству скачиваний на нексусе.Это число даже выше я сужу лишь по одному моду на взлом замком.На консоли модов нет... а те кто не любит этот взлом на консоли думаю просто в ярости.
 

[A]ttila

Бродяга
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
3 Окт 2023
Сообщения
36
Реакции
13
Баллы
46
Лучшие ответы
0
Чел буквально судит оценку по стиму. Основываясь на 30 к отзывов.
Ок.

Посмотрел на озоне, везде позитив. Ниже 4.9 не увидел, а у крупных продавцов 5.0.
Наверное, озон нерелевантное место?

Посмотрел Playstation com, там 54% из восьми тысяч- отлично, а еще 18- хорошо и удовлетворительно, получается 72% в сумме позитивного и 21% двоек.
72%, получаются, врут? Выведи их на чистую воду.

На сайте Xbox 4 звезды, при 183 отзывах. Это про вес?) Имеете, да. Серьёзно очень даже, даже озон лучше выглядит.

Где еще смотреть? Я даже при текущем раскладе не вижу ничего негативного.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.777
Реакции
4.578
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@[A]ttila, ммм, как бы тебе написать так, чтобы ты снова не съехал в обсуждения сторонних тем, которые интересны тебе, а не мне)
Вопрос ведь очень простой и для него не нужно гуглить термины, подключать ораторское искусство или выстраивать какие-либо защитные стратегии.

Итак:
почему под видом товара выпускают полуфабрикат, на который сами разрабы вынуждены в срочном порядке выпускать уже третий патч подряд ...
(а теперь, собственно, сам вопрос)
- и почему игроки это молча хавают и считают нормой?

Я не интересуюсь регуляторами, кандидатурами для какого-либо контроля или гос-институтами, мне плевать на ценообразование и тем более - глубоко фиолетово на всё то, что могло бы произойти, если бы...
Я спрашиваю - почему для игроков стало нормой такое всратое отношение к ним и такое откровенное использование их времени, нервов и усилий во всех возможных сферах?

Если еще проще, то:
- как вы оцените эмоции от релизной игры, по сравнению с эмоциями и интересом после патчей? (они стали ярче? острее? вы ощутили, что нашли 'ту самую' игру?)
- как вообще относитесь к необходимости перепроходить игру с каждым новым апдейтом?
- нравится ли вам бесплатно тестировать данный продукт и заполнять баг-репорты (на запуск которых у разрабов нашлось время, в отличие от тестирования, например, билда мага)?
 
Сверху Снизу