Техническиии огрехи поправят рано или поздно. Я играл на релизной версии и ни с одним багом, руинящим прохождение не столкнулся. Всё что было - пару раз встретил мобов призраков - исчезли при приближении к ним, Кор Галом неожиданно потерял пол своей мантии. ГГ застревал в скалах. Один раз глорх вылез из скалы. Два раза в землях орков висел в воздухе топор.
Правда игра вылетала, но возможно это из за ue4ss, на не модифицированной игре не играл.
Не понимаю о каких критических багах идёт речь, может в патчах накосячили, плюс осознав свои ошибки начали править баланс.
Что конечно не говорит об их талантах, но разве это самое важное , что стоит оценить в римейке ?
На протяжении нескольких страниц один персонаж всё плачется о боёвке. Других критериев качества для РПГ у него нет.
Два раза задавал ему вопрос -исправят все баги и сделают мод на усиление монстров и улучшение боёвки - игра станет шедевром ? , ответа не получил.
И я понимаю почему - он даже не догадывается, что в Готике боёвка далеко не на первом месте. Неоднократные попытки объяснить ему это, оказались тщетны, его мозги , кроме боёвки ничего в играх не видят. Для него Готика - это слэшер. Уже несколько страниц ноет всё об одном и том же.
Ну ладно- он, с ним всё понятно, но неужели больше никого ничего другого в римейке, кроме багов и боёвки не интересует ?
Ни визуал некоторых монстров ? Ни многии лица НПС, не попадающии в характеры, а некоторые просто извращают персонажей, как то Мильтон, Миксир, Ур-Шак и другии ? Никого не трогает что НПС спят стоя и храпят ? Сюжетные косяки ? Дизайн мечей ? Ещё что либо ?
Интересен только баланс и баги ?