Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 18.386
  • 222
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.281
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.847
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

Yubeast

Новичок
Регистрация
5 Янв 2024
Сообщения
1
Реакции
1
Баллы
0
Лучшие ответы
0
Визуал прям беда, очень плохая читаемость происходящего, глазам просто больно даже если контраст крутить. Боёвка лишь напоминает оригинальную, по факту она более кликерная уворот - удар - уворот, направления ударов не имеют смысла. Ждём год когда игра выйдет из альфа тестирования.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.154
Реакции
12.233
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Я все таки запустил, тк видимо игра в целом рабочая.
Что могу сказать? Красиво, дорого, богато. Работоспособно. ГотиШно. Атмосфера нужная имеется. Ну то есть разрабам удалось главное.
Боевка - близка, как ни странно, к оригиналу, если клавиши правильно распихать. Подтвердилась моя догадка, что игроки дохнут по кд не из-за хардкорности или кривой боевки, а потому что не выкупают механик боя и формул урона.
А теперь максимально непредвзято. Подтвердилась и моя вторая догадка - игра соответствует на 90-95% оригиналу. Ну то есть лут, месторасположение всего и всех, статов, формул, диалогов, квестов. Из нового по сути только пересобранный мир на новом движке + несколько нововведений/квестов. Каких-то особых похвал разрабы не сказал бы, что заслуживают, тк креатива тут только от леве-дизайнера, а все остальное было сделано ещё 25 лет назад. Типа, спасибо, что не испортили. Поэтому любая среднестатистическая полностью новая игра на голову будет выше. Да та же из пепла и стали.
Ну а мелкие моменты не буду расписывать. В основном они касаются особенностей двигала, современных веяний и вкусовщины, поэтому с этим ничего не поделать.
Говорят, что в первой главе все как в оригинале. А дальше начинаются нюансы. Некоторым они не слишком пришлись по душе. Самое васянское пока что из всего - Торрез, который обучает рунам без круга. Тут конечно 100% цирк.
 

anterrak

Постоялец
Участник форума
Регистрация
3 Апр 2023
Сообщения
63
Реакции
54
Баллы
29
Лучшие ответы
1
Говорят, что в первой главе все как в оригинале. А дальше начинаются нюансы. Некоторым они не слишком пришлись по душе. Самое васянское пока что из всего - Торрез, который обучает рунам без круга. Тут конечно 100% цирк.
Ну, справедливости ради, решение напрашивалось... В оригинале-то магом было играть супердрочно, потому что тупа до третьей главы ждать надо было. А тут хоть можно сразу в чистого хоть немного. Беда больше в том, что Торрез в начале игры ману не качает, приходилось к Кроносу бегать.

Мне, кстати, нюансы, которые пошли дальше, очень даже понравились.

к примеру, заброшенная шахта и поиск Каина мне показались очень интересными, как и поиск альманаха. Вообще прикольно было увидеть их видение заброшенной шахты.

В целом, когда я эти нюансы встречал, я обычно задумывался о том, было ли так в оригинале или я всё забыл. И вот если это сомнение было больше 3-5 минут, то значит, что всё сделано хорошо, раз уже даже такие вещи путаю с оригиналом.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.070
Реакции
389
Баллы
260
Лучшие ответы
2
В оригинале руны 3 круга в виде сердец големов у башни Ксардаса можно было в 1 главе получить. Огненный шар, ледяной блок и кулак ветра. Правда чтобы их было возможно использовать, нужна подготовка и знание пары хитростей.
 

emoorpheus

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
407
Реакции
204
Баллы
112
Лучшие ответы
6
Ну, справедливости ради, решение напрашивалось... В оригинале-то магом было играть супердрочно, потому что тупа до третьей главы ждать надо было. А тут хоть можно сразу в чистого хоть немного. Беда больше в том, что Торрез в начале игры ману не качает, приходилось к Кроносу бегать.
"Справедливости ради" нужно зарезать урон руны первой раза в 3, ибо это не норм, когда можно почти всю карту первой руной зачистить, даже не качая ману - чисто на косячках. Быстро стало скучно играть за мага.
 

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
932
Реакции
816
Баллы
189
Лучшие ответы
0
В начальной версии игры баланса нет. Нужно просто отнестись с пониманием
--- Добавлено: ---

Я бы так сказал. Сейчас мы принимаем больше сам мир Готики,атмосферу,чем баланс,экономику и прочее. Лично я офигенно кайфанул с возможностей,подводное плавание,древние руины(разные,особенно у могил кораблей). Возможностей текущего релиза под модостроение просто зашкаливает(теоретически)). В Г1,конечно,сложно развернутся,но от ожидания Г2 уже текут слюни)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.154
Реакции
12.233
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
В начальной версии игры баланса нет. Нужно просто отнестись с пониманием
--- Добавлено: ---

Я бы так сказал. Сейчас мы принимаем больше сам мир Готики,атмосферу,чем баланс,экономику и прочее. Лично я офигенно кайфанул с возможностей,подводное плавание,древние руины(разные,особенно у могил кораблей). Возможностей текущего релиза под модостроение просто зашкаливает(теоретически)). В Г1,конечно,сложно развернутся,но от ожидания Г2 уже текут слюни)

Его нигде нет, этого баланса. Потому что баланс сущность эфимерная и для всех своя.

Насчет слюней, да... :P однозначно ждем римейк второй части. И очень хочется надеяться, что и третей!
 

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
932
Реакции
816
Баллы
189
Лучшие ответы
0
В новой версии Г2 хочу увидеть замес орков и паладинов за замок в Миннетале,тел так на 150))) Вот же кай был бы отбивать осаду,но скриптово проиграть.Хочу именно так3ю атмосферу Готики
 

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
161
Реакции
107
Баллы
42
Лучшие ответы
0
Ну, справедливости ради, решение напрашивалось... В оригинале-то магом было играть супердрочно, потому что тупа до третьей главы ждать надо было. А тут хоть можно сразу в чистого хоть немного. Беда
И правильно было сделано в оригинале. Маги - особая каста людей, имеющих определённые способности к магии, определённый уровень интеллекта и прошедшие длительное обучение. А так, получается любой самый тупой гопник, попавший за барьер, оказывается обладает магическими способностями и любой может быть магом, только руны ему дайте.
"Чистый маг" это не про Готику, где идёт подъём по социальной лестнице, от полного "никто" до вершины карьеры в виде мага.
P.S. Алхимики нагло украли идею у Ликёра, с его "временной руной"., Ликёр - срочно в суд и требуй процент с продаж !
Но если в НБ, где это фановый мод про билдостроение, это хоть тоже дико, но хоть как-то уместно, то в оригинале выглядит очень бредово.
 

горыныч

Труженик
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
29 Ноя 2012
Сообщения
350
Реакции
69
Баллы
66
Лучшие ответы
1
Вобщем впечатления самые положительные от ремейка.
До сих пор бегаю в 1 главе, изучая каждый уголок колонии, а теперь и дно морское со скалами)
Для себя поставил челендж - пройти игру без сна ... и пока впечатлений хватает. Днем исследования и охота, ночью - обчистка лагерей (взлом супер просто).
Особенно порадовало что игра вообще запустилась (от релиза готана такого не ожадал). Единственная проблема была с вылетами частыми, но вспомнив свой опыт по этой игре 20 лет назад - увеличил файл подкачки (со авто 2-4 гигов до 16-32) и вылеты пропали
 
Сверху Снизу