Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 253.992
  • 1.522
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.509
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.375
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
потыкался я в моды на ребаланс магии, на скалирование, опробовал в разных ситуациях и могу сказать, что играбельными магобилды можно сделать за счёт корректировки урона / расхода / задержек заряда итд итп, но фундаментальные проблемы всё равно остаются. главная из них - не забалансили в достаточной степени заклинания разных кругов, чтобы дать хоть какое-то, хотя бы ситуативное использование. особых тактических преимуществ у них нет, и в итоге холодная/огненная стрелы первого уровня кроют абсолютно все остальные спеллы. качать круги всё равно нужно для бонусов к урону, но всё остальное отлетает за ненадобностью. скорострельность + возможность движения во время каста + смешная цена по мане ну и дальность, конечно, с лихвой компенсируют небольшой урон. пулемёт максим порешал.

ну да это готика, фигли, ей никогда особо не везло с магией.
 

Kaiz-zo

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
282
Реакции
42
Баллы
67
Лучшие ответы
0
потыкался я в моды на ребаланс магии, на скалирование, опробовал в разных ситуациях и могу сказать, что играбельными магобилды можно сделать за счёт корректировки урона / расхода / задержек заряда итд итп, но фундаментальные проблемы всё равно остаются. главная из них - не забалансили в достаточной степени заклинания разных кругов, чтобы дать хоть какое-то, хотя бы ситуативное использование. особых тактических преимуществ у них нет, и в итоге холодная/огненная стрелы первого уровня кроют абсолютно все остальные спеллы. качать круги всё равно нужно для бонусов к урону, но всё остальное отлетает за ненадобностью. скорострельность + возможность движения во время каста + смешная цена по мане ну и дальность, конечно, с лихвой компенсируют небольшой урон. пулемёт максим порешал.

ну да это готика, фигли, ей никогда особо не везло с магией.
онлайн игры в стим 1700 в среднем никому она не нужна ей конец
 

kickman

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2023
Сообщения
36
Реакции
11
Баллы
24
Лучшие ответы
0
холодная/огненная стрелы первого уровня кроют абсолютно все остальные спеллы
Это точно. Ну еще полезны кулак шторма (бьет каменных големов и против сильных монстров/групп) и уничтожение нежити.
ну да это готика, фигли, ей никогда особо не везло с магией.
В Г1 - да, магу всегда было сложно. В Г2 - относительный баланс, а в Г3 маг - это же вообще убер-машина-убийца (с теми же фаерболлом и ледяным копьем 1го уровня ;D)
 
Последнее редактирование:

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.572
Реакции
401
Баллы
326
Лучшие ответы
5
Что там, ИИ починили? Какого это играть и наслаждаться в игру , в которой ИИ где то хуже игры 2001 года? Во всяком случае с модами и патчами.

Ну и вот в чем вообще этот псевдо ремейк лучше оригинала? Кроме технической части (НЕ гейм-дизайнерской, но это пусть на любителя) Даже музыка более электронная и бездушевная, а в оригинале она аналоговая, если так можно выразиться. То есть, ощущение, что композитор писал ручками на инструментах больше, а сейчас - на компе сделал да и всё.
Всё это плохо, низкокачественный контент, пластмассовая графика, все меньше сюжета и все больше пустой беготни, диалоги, в которые не веришь.. люди уже сами во многом как нейросеть , только без "ее" знаний.

Ps. По моему Возвращение или Гильдии - моды на Готику, колоссально и во всем лучше этого ремастера.
Тот же Архолос - я его не так оценил, как многие судя по наблюдениям, но он объективно очень качественный и там есть душа.

Ну и еще раз напомню (не знаю, для кого) что хоть этот UE5 не люблю, однако же Обливион РЕМАСТЕР выглядит очень приятно, почему то нет такого негатива у меня к этому, значит дело не только в том, что это игры детства.
Так же есть ремейк Резидент Эвиллов, например. Ну, вы знаете. Есть разные игры современные, где даже несмотря на элементы повестки, сюжет очень зрелый, цельный, взрослый.
А тут Готика ремейк...нет, если делать ремейк - то надо было сделать его глобально лучше, качественнее, сюжетные линии и цепочки целые делать, расскрывать моитвацию персонажей, альтернативные варианты прохождения вплоть до убийства Спящего. А не графона навернуть. Ну да, для зарабатывания бабок сойдет.

Вообще, раз уж начал писать мысли, еще разверну. То, что этот ремейк не провалился коммерчески - это одновременно показатель того, как на ностальгии можно рубить бабло очередной. И то, как игроки сами себе вопросы не могут задать: а зачем мне в ЭТО играть? Если челу 40 лет, и он играл лет 20 назад пару рази ему тогда сильно понравилось - ну да, окей. А если он все эти годы нет-нет , а возвращался к Готикам с модами или без - таким то зачем всерьез этот ремастер играть?

Что мы имеем в плюсах и минусах этого ремейка в сравнении с допиленным оригиналом или другими рпг (как современными так и классическими)

Плюсы:
- графон
- дизайн доспехов , вручную с деталями сделанные, может что то подобное
- может быть небольшое добавление сюжетного контента, но совсем уж мало..?
??
???
Минусы:
- боевая система нереалистичная - раз, не эффектная - два, не комфортная для игрока - три.
- ИИ хуже оригинала. Сейчас бы через четверть века не дотянуть до уровня игр конца девяностых-нулевых.
- сюжет, откровенно говоря, слабый. Никак не улучшили качественно. С неожиданных или альтернативных сторон не преподносят, а зачем да?
- персонажи мира совершенно не раскрыты
- общая камерность мира ощущается, для ребенка, конечно, мир большой и сложный..
- нет никаких историй в мире вообще
- обилие чернокожих (самый несущественный минус, но все же)
- разрабы игроков обманули и выпустили недоделанный продукт
- цена игры. Это стоит 3000 тысячи рублей, серьезно? За то, что бы 1-2 раза по часов пусть 30-40 (на высокой сложности побольше за счет смертей) побегать по миру маленькому без историй с тупыми нпс? Сириусли?

Если бы это был мод, или инди игра за 500 рублей, то учитывая финансирование и ресурсы, можно было бы львиную долю минусов заменить на плюсы.
 
Последнее редактирование:

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Ну еще полезны кулак шторма (бьет каменных големов и против сильных монстров/групп) и уничтожение нежити.
чес слово, голема проще молотком закошмарить, один фиг придётся держаться на милишной дистанции

В Г1 - да, магу всегда было сложно. В Г2 - относительный баланс, а в Г3 маг - это же вообще убер-машина-убийца (с теми же фаерболлом и ледяным копьем 1го уровня ;D)
я недавно перепроходил Г1 и по ощущениям оно ненамного лучше чем в ремейке. такие же страдания и вечный соблазн достать меч.
НВ я наоборот помню как минмаксерский ад, где магу приходилось кайтить всю игру

Что там, ИИ починили? Какого это играть и наслаждаться в игру , в которой ИИ где то хуже игры 2001 года? Во всяком случае с модами и патчами.
а какой там ии то? монстры так же набигают толпами и атакуют плюс-минус по очереди. тупняки со стоянием на месте никуда не делись.
--- Добавлено: ---

А если он все эти годы нет-нет , а возвращался к Готикам с модами или без - таким то зачем всерьез этот ремастер играть?
странный вопрос какойта
зачем люди вообще в игры новые играют
ведь всё лучшее уже вышло, сидели бы там да по сотому кругу спасали хоринис/азерот/морровинд, ну што же им не хватает??
 
Последнее редактирование:

Kaiz-zo

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
282
Реакции
42
Баллы
67
Лучшие ответы
0
чес слово, голема проще молотком закошмарить, один фиг придётся держаться на милишной дистанции


я недавно перепроходил Г1 и по ощущениям оно ненамного лучше чем в ремейке. такие же страдания и вечный соблазн достать меч.
НВ я наоборот помню как минмаксерский ад, где магу приходилось кайтить всю игру


а какой там ии то? монстры так же набигают толпами и атакуют плюс-минус по очереди. тупняки со стоянием на месте никуда не делись.
--- Добавлено: ---


странный вопрос какойта
зачем люди вообще в игры новые играют
ведь всё лучшее уже вышло, сидели бы там да по сотому кругу спасали хоринис/азерот/морровинд, ну што же им не хватает??
Нагибают лол
это просто сравнение между тем что если ты будешь использовать блоки ,додж или вообще забить и бить как таран лол ."Нагибают " я даже не знаю кто или что может там нагибать .
а это как было в готике 2 нв лол в разы ляя технологичнее
--- Добавлено: ---

а вот это на что действительно похожа готика ремейк в плане боевой системы.Только не полной боевой системы а обрубка ведьмака 2 ибо в ведьмаке то перки были а тут топорный убогий геймплей .
--- Добавлено: ---

а это если ты вдруг решишься на скилле разобрать врагов .Скажу честно умирать там придеться не по своей вине .... а вот по какой..... видос нижний лол

 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0
монстры так же набигают толпами
я даже не знаю кто или что может там нагибать.
поцыэнт опять о своих проблемах, которые настолько плотно им овладели, что уже неслабо так влияют не только на понимание написанного, но и в принципе на распознание отдельных слов
режим долбёжки в глаза активирован навсегда
 

Kaiz-zo

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
282
Реакции
42
Баллы
67
Лучшие ответы
0
Если кому то еще нужно какие то доказательства что это вообще максимально сырой продукт ... то я не знаю уже как быть .Это реально безрыбье игровое какое то раз люди это любят .
--- Добавлено: ---

поцыэнт опять о своих проблемах, которые настолько плотно им овладели, что уже неслабо так влияют не только на понимание написанного, но и в принципе на распознание отдельных слов
режим долбёжки в глаза активирован навсегда
Видосы скинул .Это факт чекинг .... у тебя же просто текст.Просмотришь если станешь мудрее и даже обретешь знания о игре .Если скипнешь у тебя просто текст и вода останется . Удачи тебе вариться в этом "нагибают " ору с этого
 

абрывалг

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
163
Реакции
48
Баллы
26
Лучшие ответы
0

на тебе тоже видос, ознакомься, может мудрее станешь
 

kickman

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2023
Сообщения
36
Реакции
11
Баллы
24
Лучшие ответы
0
голема проще молотком закошмарить
Тут дело прЫнцыпа, если я чистый маг, без единого LP, вложенного в мили-навыки, то никаких молотков, мечей и т.п. Только если магический посох, но в ремейке они отсутствуют (как и в классике Г1, впрочем).
 
Сверху Снизу