Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 245.922
  • 1.509
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.869
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.831
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Gothic TextuRes Replacer

Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer 3.4

Нет прав доступа на загрузку
Модификация полностью изменяющая визуальную составляющую игры

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.225
Реакции
12.977
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Я могу ошибатся. Но в НБ как раз таки и интегрирован GTR (как минимум модели колец совпадают и водичка одна и та же высохшие деревья те же).
Не, там все намешалось из разных модов. Общей стилистики нет от слова совсем. Но это никого не парит.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.860
Реакции
1.101
Баллы
427
Лучшие ответы
7
на Готику 1 можно жахнуть?
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.225
Реакции
12.977
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
на Готику 1 можно жахнуть?
Вряд ли будет иметь место полная совместимость. Но если имена текстур и материалов не менялось - то часть, да, изменений подтянется.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.952
Реакции
1.824
Баллы
317
Лучшие ответы
4
на Готику 1 можно жахнуть?
Особенно если она на движке Готика 2.:) На все польские моды в мире Готика 1, но на движке Готика 2 подтягивается без проблем, даже лучше, чем на Золотые ворота 2. А вот на Escape from freedom / Бегство от свободы я ставить не рискнул, но там и так автор постарался в этом плане, даже голые женщины вписались (которые как бы не понимают, что они голые)).
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.225
Реакции
12.977
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Особенно если она на движке Готика 2.:) На все польские моды в мире Готика 1, но на движке Готика 2 подтягивается без проблем, даже лучше, чем на Золотые ворота 2. А вот на Escape from freedom / Бегство от свободы я ставить не рискнул, но там и так автор постарался в этом плане, даже голые женщины вписались (которые как бы не понимают, что они голые)).
Автор мода наверное в скурим переиграл... Там очень любят эту овнотему. ничего не имею против голых баб, но это сильно портит восприятие любого мода.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.952
Реакции
1.824
Баллы
317
Лучшие ответы
4
@TraZag, да пусть уж лучше женщины, чем непонятно кто, вы же вроде сами за это. А в скайрим, там и с животными нормально, с говорящими. Лучше уж наши, обычные, ладно, даже одетые, согласен. Дело вкуса, главное помнить, что пока одни простаивают, как в мире Готики, другие очень даже активно размножаются в других мирах, и не всегда доброжелательных.
 

Olejeq

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
524
Реакции
268
Баллы
142
Лучшие ответы
3
@ExCluD3D приве
1784312076012.png
в паке нет чтоли?
я почекал -
1784312213460.png
проверил гоманом, это они
но при установке они ни на что не меняются, остаются стоковые
вобщем, совет нужен, как порешать
очень хочется
шедевр же пропадает
 

OiO

OiO

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Янв 2024
Сообщения
39
Реакции
23
Баллы
26
Лучшие ответы
0
@Olejeq, Последнее обновление датировалось 2020 годом, новый баланс не поддерживается только частичная работа.
 

Olejeq

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
524
Реакции
268
Баллы
142
Лучшие ответы
3
@Olejeq, Последнее обновление датировалось 2020 годом, новый баланс не поддерживается только частичная работа.
ну это вроде и не важно
мне достаточно только ее
я мог бы сам ее вынуть, как уже делал так для себя для пары моделек из других паков
если бы она существовала в игре
или она существует (ну судя по наличию текстур), просто "не включена"
хз крч
мб если почекать, на каком скелете в анимсах она
ну через марвин - эдит фокус, то получилось бы
лан подождем ответа от кэпа
 
Автор
Автор
ExCluD3D

ExCluD3D

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2014
Сообщения
306
Реакции
813
Баллы
140
Лучшие ответы
0
Здрасте. Давно тут ничего не было, сорри. Вообще не до этого..

Сегодня посредственное и вообще не интересное.
Хотел черкануть пару слов и показать процесс преображения UI - User Interface. Тем самым немного апнув тему.
Я думаю не секрет, что в GTR, статус бары относящиеся непосредственно к состоянию персонажа, были максимально приближены к оригинальной игре.
В Готике 2 они восхитительны
Bar_G2.png
вследствие чего я решил остановиться на них, но, немного преобразить и исправить пару ошибок. Текущий интерфейс стал чуть строже, полностью сохранив свой первоначальный стиль.
Bar_GTR.png

Исправлены выпирающие элементы и наслоение текстур выходящие за рамки. Красно-синие полоски из Возвращения 2.0, стали уже, и слегка преобразились. В конечном итоге остановился на текущем варианте, так как он отлично подходит общему визуальному стилю GTR.
Прямое сравнение с оригиналом, анимированное изображение.
Bar_GTR_G2_Animation_1.gif

Более наглядно с анимацией
Bar_GTR_G2_Animation_2.gif

И еще.
Bar_GTR_G2_Screen.gif


Загрузочный бар
Load_GTR_G2.png

Инвентарь.
Обратите внимание как выделяются предметы на общем плане. Теперь не придется шелудить в поисках того или иного айтема.
Да, кстати, можно мельком взглянуть на сами предметы и понять на сколько сильно они изменились. Я старался создавать предметы таким образом, чтоб они максимально выделялись и легко запоминались, предоставляя пользователю, легкий поиск по инвентарю. Прелесть оригинальной игры Г2 в том, что предметы в ней примитивны по количеству полигонов и они с легкостью запоминаются, моментально бросаясь в глаза. В современных играх это бич, возьмите тот же самый Ремейк Готики (локаторы и прочая муть, ....)
GTR_Inv.jpg
Важное замечание. Все вышеописанное относится к стоковой игре без плагинов, сторонних инвентарей и т.д.. С ними должно быть еще лучше.
Таким же образом сделан весь остальной интерфейс, в едином стиле, гармонирует между собой. За исключением плашки с характеристиками персонажа, уровнем и т.п. - так как она лишает возможную совместимость с некоторыми модами.

Напоследок.
Прямое сравнение, G2 - GTR, демонстрирующее преображение мира игры, без прямого вмешательства в локации.
(Изображения максимально сжаты, из за ограничений политики форума)
Такие дела..
 
Сверху Снизу