Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Исправления с учетом вышедших фиксов.
Общая оптимизация.
↑ Производительность по сравнению с версией 1.4 и 1.4.1, значительно подросла.
Фиксы под DirectX11.
Подкорректированы статус бары.
↑ HP, MANA, etc.
Переделан старт-скрин в современные форматы.
Несколько новых загрузочных экранов.
Изменения архитектуры/флоры.
Изменена основная трава.
↑ Трава стала более объемной и густой.
↑ Изменения проводились без всякого фанатизма, все в переделах нормы, FPS и красивого/доступного, вижена.
Изменения в вооружении.
Изменения в экипировке.
Изменения в различном хламе.
Слегка изменена "Забытая" экипировка.
↑ "Роба древних жрецов" "Доспехи гуру демона" "Несколько городских" и т.д.
Прочие многочисленные изменения.
Фиксы оригинальных багов Возвращения.
Исправлено положение оружия в руке? кулаке.
↑ Шпаги, рапиры.
Исправлены шлемы.
Исправлена "Деревянная палка"
Прочее..
@ExCluD3D, Ееее, обновление для моего любимого пака подъехало.
Изменения в описание радуют. Особенно про производительность, все таки в прошлых двух сборках много новых объектов добавлялось, и это по фпс ударило.
И шлемы починил)
У меня оба стоят, но текстуры брони ломаются конечно кое где. Посмотри в чем Асмал сидит например. Текстуры брони стражника.
Если ставить одно что то , все нормально.