Alex1
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 22 Янв 2014
- Сообщения
- 11.361
- Реакции
- 5.887
- Баллы
- 976
- Лучшие ответы
- 415



@happywins, @kiko.-_-, когда создавали локацию Хориниса (Ярика, Миненталя), часть моделей деревьев добавили как рельеф, горы, дома в городе. Они не убираются в спейсере, не двигаются, как остальные модели (прочие деревья, кусты, некоторые валуны и палатки).
Так что ноуграссы на них не влияют.
Так что ноуграссы на них не влияют.