Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.838
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.582
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.265
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Гильдии 1.6 - Обсуждение 29 патча

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
419
Реакции
113
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#11
Ну это честно прикол. Я там маг добивался что бы им стать. Получаю робу и руны первые. Ну ладно первый круг ты типа еще падаван (хотя падаван в этом случае еще раньше когда только на путь становишься) Потом 2й круг ну еже заклы есть орка вальнуть уже можешь . А вот тебе на Кнур пасется и усе карачун ты такой вот это свин и бегом от туда. Естественно позже пришел скелетами задавил но блин это еще тот прикол.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.015
Реакции
342
Баллы
260
Лучшие ответы
1
#12
Вот что мне нравится в гильдиях это ощущение что такие приколы ждут на каждом шагу, и по итогу запомнятся не циферки в снк, а где помер ни за что) или от кнура или дебаффа когтя белиара ;D
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.570
Реакции
5.732
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#13
Разумеется. И каждая плата заставляет играть от разных вещей.
Просто мне показался странным дар, который позволяет мне выстрелить из двустволки по врагу и одновременно по себе, и не факт при этом, что не сдохнешь сам быстрей врага.
Дар Сжигания и дар Отрицания по механике схожи - оба требуют в жертву ХП. Один - текущее ХП, другой - макс ХП. Найди, как использовать одно или другое - и будет тебе счастье.
Кстати, на охоте так всегда и делают: один выстрел по зайцу, а другой по себе.
По такой логике, если сравнивать с ванильным Когтем, то перед стрельбой из дробовика ты должен отрезать себе палец. :)
А вот тебе на Кнур пасется и усе карачун ты такой вот это свин и бегом от туда.
Если так сильно напрягают, можем заменить их на более простых мобов. А то приходится мимо горы с кабанами 3-4 главы мимо пробегать, будто дракон сидит на сокровищах.
 

Алекс

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
719
Реакции
188
Баллы
155
Лучшие ответы
0
#14
Почему то автоматом ставится - выключено пополнение товаров у торговцев за налог, печально было очень удобно, можно как-то включить?
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.015
Реакции
342
Баллы
260
Лучшие ответы
1
#15
Почему то автоматом ставится - выключено пополнение товаров у торговцев за налог, печально было очень удобно, можно как-то включить?
Поправим. Можно в гсе/гве изменить переменную pretrade_on
 

Алекс

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
719
Реакции
188
Баллы
155
Лучшие ответы
0
#16

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.015
Реакции
342
Баллы
260
Лучшие ответы
1
#17
и еще как размер окна расширить - не нашел в настройках, а в ручную любые цифры ставишь бестолку
В настройках union плагинов, есть меню статистики, там переключатель будет между разрешениями. Перезапуск не требуется.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
419
Реакции
113
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#18
Если так сильно напрягают, можем заменить их на более простых мобов.
Их давно надо заменить. Тем более что там часто бегаешь в первой и второй главе.
Либо поставить их спавн уже в главах попозже с 3ёй или 4й
 
Автор
Автор
Друг Ксардаса

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.792
Реакции
9.562
Баллы
801
Лучшие ответы
307
#19
Один - текущее ХП, другой - макс ХП
Нифига не равноценная потеря: максимальное ХР я могу восстановить кучей способов в безопасном месте, а при даре Сжигания–шиш(бьюсь с орком и у обоих осталось ХР на один удар противника, зелек лечения нет. В случае меньшего максимального ХР я могу добить орка, а потом полечиться или поспать, а в случае с даром Сжигания мне придётся убегать от орка, ибо мой добивающий удар и меня укокошит почти наверняка. В чём интерес-то, хочу понять?)

По такой логике, если сравнивать с ванильным Когтем, то перед стрельбой из дробовика ты должен отрезать себе палец
По такой логике я отрезаю себе палец, получаю возможность использовать супероружие и с помощью алхимии регенерирую палец, а потом иду в бой. В случае же с даром Сжигания у меня в бою отрубают палец, я роняю меч и меня убивают с большой вероятностью. Разница, как мне кажется, есть.
P. S. Дар, позволяющий нанести больший урон одновременно с большей возможностью случайно отправиться к праотцам странноват, на мой взгляд. Вот если бы шанс ответки зависел от прокачиваемых характеристик и с их повышением уменьшался, то я бы понял, а так...
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.570
Реакции
5.732
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#20
максимальное ХР я могу восстановить кучей способов в безопасном месте
Ты чушь какую-то написал. Макс. ХП ты перманентно жертвуешь. Ты его не восстановишь.
Так откуда тебе знать? Если ты по факту всегда приходишь и вычитываешь, где кто какую имбу нашёл. :)
По такой логике я отрезаю себе палец, получаю возможность использовать супероружие и с помощью алхимии регенерирую палец, а потом иду в бой.
Не регенерируешь ты ничего. Ты навсегда теряешь этот "палец". Откуда ты вообще выдумал, что что-то себе восстанавливаешь?
В случае же с даром Сжигания у меня в бою отрубают палец, я роняю меч и меня убивают с большой вероятностью.
Ты это по тексту понял? В таком случае все те критики, которые дальше 1 главы не прошли, тоже имеют полноценный опыт игры, который нам стоит учитывать.
Дар, позволяющий нанести больший урон одновременно с большей возможностью случайно отправиться к праотцам странноват, на мой взгляд. Вот если бы шанс ответки зависел от прокачиваемых характеристик и с их повышением уменьшался, то я бы понял, а так...
Так ты вообще играл? Хотя как играл, патч только сегодня вышел. То есть ты реально просто прочёл, ну, может, читернул на проверочку и всё?

Я на всякий случай уточню. Возможно, ты этого не понял. Патч только релизнулся. С новой механикой. САМО СОБОЙ, после собранного фидбека все числа, если они завышены или занижены, будут приведены в более сбалансированный вид. Если не хочешь быть тестером этой фичи, я повторю: бери дар отрицания. Это старый Коготь, который стал сильнее, чем был до патча.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу