Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.321
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.138
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.367
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.041
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Гильдии 1.5 - Сделай то, не знаю что, и получишь фидбек

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.372
Реакции
10.214
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#61
Алекс, не слушай его, не надо превращать Гильдии в НБ, тем более в диабло типа EB. Гильдии хороши своей атмосферой, а НБ у нас итак уже есть.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#62
Алекс, не слушай его, не надо превращать Гильдии в НБ, тем более в диабло типа EB. Гильдии хороши своей атмосферой, а НБ у нас итак уже есть.
Так речь идёт о поддержке опциональных плагинов, а не о том, чтобы превратить Гильдии в НБ.

То есть, чтоб были версии плагинов ГБ, ДИ и ЕБ совместимые с Гильдиями. Ну, я в 23 году пытался уговорить создателя ЕБ, но ему Гильдии не интересны. А у Ликёра тоже и своих проблем хватает.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
845
Реакции
587
Баллы
252
Лучшие ответы
39
#63
Жаль, что Алекс и Херцрум мало интересуются Новым Балансом
Так вроде только Алекс не интересуется, Херцтрум шарит за нб(хотя мб ошибаюсь)
люди не хотят заморачиваться и экономят время с целью потестить мод для себя. Конечно, тем самым они и игру себе портят, да и багов можно словить целую кучу. Но все в своём праве - каждый играет так как хочет.
Да, 100% портят игру и наверное большинство даже до конца не доходят, из-за потери интереса.
А Этернал Бриз как раз мог бы решить проблему ограниченности оружейного арсенала и всегда ставил бы перед игроком
Тут бы сначала решить проблемы в самом моде с арсеналом и его балансом, а уже потом думать о стороннем плагине.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#64
Тут бы сначала решить проблемы в самом моде с арсеналом и его балансом, а уже потом думать о стороннем плагине.
Просто вся прелесть ЕБ как раз в том, что этот плагин, используя существующие уже модели может генерировать случайные вещи со случайными характеристиками. Так-то понятно, что НАДО арсенал обновить. Я потому и предлагал добавить каждой ветке спецухи по 30 единиц оружия, задействуя даже имеющиеся модели. Да и самой спецухе дать чистый урон, не хотите 5 за единицу. Ну дайте 1 чистого урона на единицу. Опять же, можно сделать и 5, но стоимость по ЛП сделать такую что докачать хотя бы до 50 будет очень проблематично.

Например, если берём за основу, что специализация повышает чистый урон на 3. С 1 до 10 - стоимость по лп 1. С 11 до 20 - стоимость по лп 2. С 21 до 30 - стоимость по лп 3 и т. д.

В эту схему можно поставить любые цифры, которые вы захотите исходя из вашего понимания баланса, но саму схему внедрить было бы неплохо.
Бонус может быть меньшим и большим в зависимости от сложности, выбранной при старте, и длины оружия, например. Типа для кинжала бонус - 5, для одноручных мечей, шпаг - 4, для коротких двуручников - 3, для длинных двуручников - 2. Просто в качестве одного из вариантов реализации пишу это здесь.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.777
Реакции
7.158
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#65
А насчёт лимитов (для всего) и кармы (всех), было бы идеально, если бы хотя бы для Лёгкой они были бы откючаемы. То есть чтобы хотя бы Лёгкая сложность стала такой, так скажем Супер тестовой, пространством полной свободы.
Если это реализуется, то будет хорошо, ну а нет, так нет. Моё дело - предложить.;)
@Alex1 - делает лимиты отключаемыми на лёгкой сложности по просьбе @rioris1995;
@rioris1995:
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.474
Реакции
2.698
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#66
Просто вся прелесть ЕБ как раз в том, что этот плагин, используя существующие уже модели может генерировать случайные вещи со случайными характеристиками
Откровенно говоря, даже не представляю, какой апокалипсис произойдет, если в Гильдии впихнуть ЕВ. В нем самом уже без 0.5 не разобрать, что происходит. Или ты чисто за генератор оружия разговор ведёшь?
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#67
чисто за генератор оружия разговор ведёшь?
Ну, да, то есть не за всё, разумеется, что там есть, а за какие-то элементы и то, в каком-то ограниченном и сжатом виде.

Если бы от того же плагина ГБ можно было бы хотя бы озвучку поставить, то это тоже уже было бы круто. Там же всё совпадает ведь база одна - Возвращение. Там крутые реплики очень. Когда подходишь к драконам. Когда убиваешь их. Или демонов тех же.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.474
Реакции
2.698
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#68
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.384
Реакции
845
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#69
Да, конечно плагин с вампиром - это уже очень сложно, ведь там 3 новых гильдии, считай, там очень много мороки в плане балансировки, но, в принципе, сделать пометку на будущее, что с этим можно как-то поработать, можно было бы. Если б было желание и разрешение и помощь Ликёра.

@BBDD, есть уже у Пунка, по моему, отдельным плагином и в Экспериментальных Скриптах Хаарта реализована, вроде. такая опция или там просто случайное оружие, точно не помню уже.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.474
Реакции
2.698
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#70
Экспериментальных Скриптах Хаарта
Знаю, но я с ЭС не очень дружу. А вот чисто минимальный генератор шмота и оружия это с удоудовольствием. Но про некий "боланс" можно совсем забыть.
 
Сверху Снизу