Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 31.744
  • 316
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.466
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.938
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 — Рык троллей

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
259
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#91

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.170
Реакции
891
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#92
Или о появлении бешенных, старых, вожаков, элитных и мутированных монстров в разных модах?
Обоснование для этого есть: ГГ на еде, мясе, руде прокачивается, монстры тоже.
Повезло условному кабану найти полянку с перманентными травами - мутировал в горного. Расплодился. Его потомки попались ГГ после Яркендара и показали, кто тут папка
Так и не понял почему гарпия сильнее мракориса:D Типо монстры прокачиваются на мясе, руде(?) и тд....Так мракорис априори должен быть сильнее тогда какой то полудохлой гарпии.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.079
Реакции
400
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#93
Гарпия горным воздухом дышит, отсюда и здоровье)
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#94

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.595
Реакции
5.751
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
#95
Дайте коды конкретных гарпии и мракориса.
Код:
prototype MST_DEFAULT_BLACKHARPIE(C_NPC)
{
    NAME[0] = "Черная гарпия";
    GUILD = GIL_HARPY;
    AIVAR[43/*AIV_MM_REAL_ID*/] = ID_HARPY_BLACK;
    LEVEL = 30 + SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[4] = 100 * SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[5] = 125 * SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[1] = 1 + 200 * SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[0] = 1 + 200 * SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[3] = 112 * SBMODE[1];
    ATTRIBUTE[2] = 112 * SBMODE[1];
    PROTECTION[1] = 45 * SBMODE[1];
    PROTECTION[2] = 60 * SBMODE[1];
    PROTECTION[6] = 55 * SBMODE[1];
    PROTECTION[3] = 45 * SBMODE[1];
    PROTECTION[4] = 40 * SBMODE[1];
    PROTECTION[5] = 60 * SBMODE[1];
    DAMAGETYPE = DAM_EDGE;
    FIGHT_TACTIC = FAI_HARPY;
    SENSES = SENSE_HEAR | SENSE_SEE | SENSE_SMELL;
    SENSES_RANGE = PERC_DIST_MONSTER_ACTIVE_MAX;
    AIVAR[26/*AIV_MM_THREATENBEFOREATTACK*/] = TRUE;
    AIVAR[27/*AIV_MM_FOLLOWTIME*/] = FOLLOWTIME_MEDIUM;
    AIVAR[28/*AIV_MM_FOLLOWINWATER*/] = TRUE;
    START_AISTATE = ZS_MM_ALLSCHEDULER;
    AIVAR[32/*AIV_MM_RESTSTART*/] = ONLYROUTINE;
};
Код:
prototype MST_DEFAULT_SHADOWBEAST(C_NPC)
{
    NAME[0] = "Мракорис";
    GUILD = GIL_SHADOWBEAST;
    AIVAR[43/*AIV_MM_REAL_ID*/] = ID_SHADOWBEAST;
    LEVEL = 30;
    ATTRIBUTE[4] = 250;
    ATTRIBUTE[5] = 250;
    ATTRIBUTE[1] = 1000;
    ATTRIBUTE[0] = 1000;
    ATTRIBUTE[3] = 0;
    ATTRIBUTE[2] = 0;
    PROTECTION[1] = 180;
    PROTECTION[2] = 200;
    PROTECTION[6] = 170;
    PROTECTION[3] = 120;
    PROTECTION[4] = 150;
    PROTECTION[5] = 100;
    DAMAGETYPE = DAM_EDGE;
    FIGHT_TACTIC = FAI_SHADOWBEAST;
    SENSES = SENSE_HEAR | SENSE_SEE | SENSE_SMELL;
    SENSES_RANGE = PERC_DIST_MONSTER_ACTIVE_MAX;
    AIVAR[26/*AIV_MM_THREATENBEFOREATTACK*/] = TRUE;
    AIVAR[27/*AIV_MM_FOLLOWTIME*/] = FOLLOWTIME_MEDIUM;
    AIVAR[28/*AIV_MM_FOLLOWINWATER*/] = FALSE;
    START_AISTATE = ZS_MM_ALLSCHEDULER;
    AIVAR[30/*AIV_NOEQUIP*/] = 6;
    AIVAR[31/*AIV_NPCTREATBEER*/] = 20;
    AIVAR[34/*AIV_MM_ROAMSTART*/] = 20;
    AIVAR[35/*AIV_MM_ROAMEND*/] = 6;
};
В пределах одной локи - Хиденваль. :)
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.170
Реакции
891
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#96
Дайте коды конкретных гарпии и мракориса.
С описанием, где они спаунятся.
Насчет кодов не знаю, но)
И еще рофл насчет гарпий, на острове испытаний, одна гарпия сильнее белого мракориса), я тогда встал и стоя хлопал в твою честь.
Если видите явный баг - пишите в тему багов. В т.ч. о дисбалансе.
Аплодисменты в итоге были для вас ))
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#97
Зачем мне прототип мракориса? Мне нужен код той инстанции (одной из 10 для этого прототипа), с которой возникли проблемы.

Для черных гарпий есть заготовка молодых монстров. Можно в Хиденвале заменить.

@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, что касается ОИ, там есть разные гарпии. Если босс сильнее - не страшно. Если рядовая - буду править.
Еще там есть специально понерфленные мракорисы до спауна белого квестового.
Из того короткого сообщения @RegentLee ничего по этим вопросам не ясно.
И сохранки, чтобы по ней глянуть. тоже нет.
 

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
259
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#98
Зачем мне прототип мракориса? Мне нужен код той инстанции (одной из 10 для этого прототипа), с которой возникли проблемы.


Для черных гарпий есть заготовка молодых монстров. Можно в Хиденвале заменить.

@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, что касается ОИ, там есть разные гарпии. Если босс сильнее - не страшно. Если рядовая - буду править.
Еще там есть специально понерфленные мракорисы до спауна белого квестового.
Из того короткого сообщения @RegentLee ничего по этим вопросам не ясно.
И сохранки, чтобы по ней глянуть. тоже нет.
Я тебе говорю гарпии обычные бьют огнем, огонь выжигает районе 700 хп, по сути ваншот, не обычный мракорис, не белый с острова столько не ударит за раз.
И по итогу выходит гарпия сильнее мракориса. Это мы берем в расчёт получение урона
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.595
Реакции
5.751
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
#99
Зачем мне прототип мракориса? Мне нужен код той инстанции (одной из 10 для этого прототипа), с которой возникли проблемы.
Затем, что 90% мракорисов в игре - это прототип.
Из того короткого сообщения @@RegentLee ничего по этим вопросам не ясно.
В личку писал тебе про двойной урон мобов.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.192
Реакции
12.264
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Тема про рык троллей, а обсуждаются мракорисы с гарпиями. Тоже стали рычать? :)
 
Сверху Снизу