А что Квентину делать в ДР? Орков на гоп стоп брать? Лагерь орков перед ХС... по лору гг их всех вырезал. А что с монастырем? Что там восстанавливать? Тем более вроде как там нетбек тусовался. Не знаю Алекс оставил его в живых или нет.
1. Лагерь Квентина.
Дело не в самом Квентине. В "Безымянном" там просто бандиты., а орков там вообще не должно быть - не их сфера интересов.
Там могут прятаться беженцы, не успевшие уйти через проход.
Кроме того, там есть пещера, используя которую, можно жуком проползти в Старую шахту, поскольку главный проход по сценарию, завален. В "Безымянном" красиво обыгран этот способ проникновения в шахту. Здесь не принципиально - новый сценарий, новый расклад.
В любом случае, восстановленный проход к лагерю Квентина гораздо лучше, чем глыбы камней.
2. Монгастырь.
Сейчас там завалена лаборатория. И вообще какой-то он стал ненастоящим.
Нетбек и его команда прекрасно смотрятся в настоящем монастыре в моде Безымянный.
Кс тати, этот новый лагерь укурков также идея dx2. В В1 многое взято из "Безымянного".
3. Лагерь орков перед ХС.
В первозданном виде смотрится гораздо лучше, чем потом и, наверное, самое сложное место для восстановления.
Жаль, что нет таких умельцев.
Понятно, что всё это наследие В1, просто хочется лучшего.
Рекомендую прогуляться по Миненталю в моде Безымянный. Сразу станет понятно, что я имею ввиду.