Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 133.748
  • 1.099
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.871
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.274
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 - Обсуждение сложности мода

KhaZar

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Ноя 2013
Сообщения
518
Реакции
132
Баллы
80
Лучшие ответы
0
Интересно, планируется ли в Минентале восстановление лагеря Квентина с проходом к нему через лес, монастыря, а также нормального лагеря орков перед входом в храм Спящего? Всё это можно взять из чудесного мода Unnamed от dx2, где полностью восстановлен Миненталь в первозданном виде. За исключением некоторых деталей.
https://e-dx.narod.ru/
Было бы здорово.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.875
Реакции
12.781
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Интересно, планируется ли в Минентале восстановление лагеря Квентина с проходом к нему через лес, монастыря, а также нормального лагеря орков перед входом в храм Спящего? Всё это можно взять из чудесного мода Unnamed от dx2, где полностью восстановлен Миненталь в первозданном виде. За исключением некоторых деталей.
https://e-dx.narod.ru/
Было бы здорово.
А что Квентину делать в ДР? Орков на гоп стоп брать? Лагерь орков перед ХС... по лору гг их всех вырезал. А что с монастырем? Что там восстанавливать? Тем более вроде как там нетбек тусовался. Не знаю Алекс оставил его в живых или нет.
 

KhaZar

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Ноя 2013
Сообщения
518
Реакции
132
Баллы
80
Лучшие ответы
0
А что Квентину делать в ДР? Орков на гоп стоп брать? Лагерь орков перед ХС... по лору гг их всех вырезал. А что с монастырем? Что там восстанавливать? Тем более вроде как там нетбек тусовался. Не знаю Алекс оставил его в живых или нет.
1. Лагерь Квентина.
Дело не в самом Квентине. В "Безымянном" там просто бандиты., а орков там вообще не должно быть - не их сфера интересов.
Там могут прятаться беженцы, не успевшие уйти через проход.
Кроме того, там есть пещера, используя которую, можно жуком проползти в Старую шахту, поскольку главный проход по сценарию, завален. В "Безымянном" красиво обыгран этот способ проникновения в шахту. Здесь не принципиально - новый сценарий, новый расклад.
В любом случае, восстановленный проход к лагерю Квентина гораздо лучше, чем глыбы камней.

2. Монгастырь.
Сейчас там завалена лаборатория. И вообще какой-то он стал ненастоящим.
Нетбек и его команда прекрасно смотрятся в настоящем монастыре в моде Безымянный.
Кс тати, этот новый лагерь укурков также идея dx2. В В1 многое взято из "Безымянного".

3. Лагерь орков перед ХС.
В первозданном виде смотрится гораздо лучше, чем потом и, наверное, самое сложное место для восстановления.
Жаль, что нет таких умельцев.

Понятно, что всё это наследие В1, просто хочется лучшего.
Рекомендую прогуляться по Миненталю в моде Безымянный. Сразу станет понятно, что я имею ввиду.
 
Сверху Снизу