Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 109.784
  • 951
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.291
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.938
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 - Обсуждение сложности мода

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
12.025
Реакции
6.792
Баллы
976
Лучшие ответы
424
@Назaр, есть несколько вариантов:
1 Откатиться на время до проклятия, чтобы успеть сделать больше (убрать монстров на дорогах, завершить квесты на сопровождение НПС).
2 Искать способы усиления ГГ (прокачка владений, крафт оружия, свитки трансформы, призыв, напарники, другая магия, усиление своей магии у Хранителей).
3 Превозмогать.

Можете скинуть свою сохранку, она поможет выставить баланс для новых трансформ: черный гоблин, лев, орк. Если у вас есть идеи, какие еще трансформы востребованы - пишите. Сейчас их можно сделать любое количество.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.107
Реакции
9.517
Баллы
801
Лучшие ответы
308
Вот бы проклятие Белиара переделать на трёхступенчатое: 1-е —Белиар дал пощёчину ГГ и усилил противников на 25% (защиты, статы); 2-е—Белиар дал пинка под зад ГГ и усилил противников на 50-75 %; 3-е—Белиар "поставил ГГ на колени" и усилил противников в два раза. 1-е после зачистки лагеря Декстера от ищущих (чтобы не оттягивать свой лагерь "на потом"), 2-е после 15 орков-старейшин, 3-е после драконов. Сложность постепенно бы повышалась и не была таким "приятным" сюрпризом.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.315
Реакции
1.055
Баллы
307
Лучшие ответы
47

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.983
Реакции
550
Баллы
325
Лучшие ответы
5
3 после ХС вроде...
но идея шикарная - не 3 отдельних тригера а каждий кумулятивний...
за мага к примеру можна буде тогда сразу в ХС за кольцом для трансмутации.
а за война- башню декстера ( вот бьі там ищо економику апнули чтоб бьіл смисл форсить лагерь
или хотя б чтоб там персонажи просто видавали базовие ресурси просто так ( лимит в день правда)( ето даже лутше чем економику)
к примеру +10 води в день
+5 грибов темних или мясних
+банку на ману или хп
+стрели/болти
+ руда железная..

тоесть сделать простой диалог у управляющего где он скажет что чем больше людей в лагере - тем больше плюшек можна собрать
и забирать также одним кликом у упрявляющего ( без кумулятивного ефекта). понятно что сперва лагерь будеть не вигоден ( по голде и еди) то теперь в етом будет смисл (форсить) и в замен проклятия))))

ето уберет немного рутини, возможно вернет жизнь длс Лагерь и не изменить баланс
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.315
Реакции
1.055
Баллы
307
Лучшие ответы
47
или хотя б чтоб там персонажи просто видавали базовие ресурси просто так ( лимит в день правда)( ето даже лутше чем економику)
к примеру +10 води в день
Согласен!
2) По-моему еще давно @@Друг Ксардаса писал про воду и её нехватку. Но продублирую ещё раз.
Ибо воды реально не хватает, даже имея деньги, особо не закупишься. В 4-5-6+ главах, уже вообще не до беготни по колодцам, хочется нормально покачать статы продуктами, и бегать по квестам/резать мобов.
Было бы славно, если торговцам добавят бутылок на каждую из этих глав по 30-100 штук(колодцы то рядом), и еще как вариант можно прикрутить это как то к лагерю. А то там столько народу - пусть воду кто-то добывает
Но вместо отклика была базовая тишина:P
Спустя 100-200 часов игры, у ГГ денег вагон, свой лагерь с колодцем и гг вынужден бегать колодцем - очень интересно.
 
Сверху Снизу