Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
У меня когда к черепу говорящему подходишь, экран моргает исчезают бары выносливости и маны, мобы на плато и в пустошах не агрятся, когда поговоришь с охотниками или магами, то мобы начинают агрится.
Не-а, не из-за ДХ11, так как я играю без него. Натолкнулся на череп, получил предупреждение, но не проговорил диалог полностью. Пошел дальше и получил безответных мобов. Вернулся назад к черепу, договорил весь диалог и мобы разморозились (спать и открывать сундук не пришлось), видать скрипт морозит мобов до полного завершения диалога с черепом, чтобы не бегали сломя голову😁.
Мобы морозятся даже если проиграть диалог полностью. Так что причина не в этом. У меня такого бага не было. Играл и с юнионом, и без. А вот у людей с дх11 такой баг в 100% случаев обычно.
Странно, они у меня разморозились сразу после того, как вернулся и договорил. Может ну его, этот череп, ибо данный вопрос встречается далеко не первый раз.
Потому что ГГ не вышел из диалога. Пока ГГ крафтит или с кем-то говорит, ни на ГГ, ни на его собеседника монстры не обращают внимания.
Нужно завершить диалог, переговорив с кем-то еще или зайдя и выйдя в/из диалог(а) кровати, алхим. стола, бревна и т.д.