Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.846
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.365
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.478
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Гильдии 1.5 — Мобы зависают после разговора с черепом

Семаргл

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
1.429
Реакции
568
Баллы
356
Лучшие ответы
31
#1
У меня когда к черепу говорящему подходишь, экран моргает исчезают бары выносливости и маны, мобы на плато и в пустошах не агрятся, когда поговоришь с охотниками или магами, то мобы начинают агрится.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.439
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#2
@Семаргл, это из-за дх11. После разговора с черепом поспи или открой сундук.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.629
Реакции
9.380
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#3
@Семаргл, это из-за дх11. После разговора с черепом поспи или открой сундук.
Не-а, не из-за ДХ11, так как я играю без него. Натолкнулся на череп, получил предупреждение, но не проговорил диалог полностью. Пошел дальше и получил безответных мобов. Вернулся назад к черепу, договорил весь диалог и мобы разморозились (спать и открывать сундук не пришлось), видать скрипт морозит мобов до полного завершения диалога с черепом, чтобы не бегали сломя голову😁.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.439
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#4
Натолкнулся на череп, получил предупреждение, но не проговорил диалог полностью.
Мобы морозятся даже если проиграть диалог полностью. Так что причина не в этом. У меня такого бага не было. Играл и с юнионом, и без. А вот у людей с дх11 такой баг в 100% случаев обычно.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.629
Реакции
9.380
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#5
Мобы морозятся даже если проиграть диалог полностью
Странно, они у меня разморозились сразу после того, как вернулся и договорил. Может ну его, этот череп, ибо данный вопрос встречается далеко не первый раз.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.439
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#6
Может ну его, этот череп, ибо данный вопрос встречается далеко не первый раз.
Ну, он встречается у людей с дх11 и решается простым способом. Ничего критичного нет. Проще FAQ составить по подобным вопросам.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.868
Реакции
6.564
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#7
но не проговорил диалог полностью. Пошел дальше и получил безответных мобов.
Потому что ГГ не вышел из диалога. Пока ГГ крафтит или с кем-то говорит, ни на ГГ, ни на его собеседника монстры не обращают внимания.
Нужно завершить диалог, переговорив с кем-то еще или зайдя и выйдя в/из диалог(а) кровати, алхим. стола, бревна и т.д.
 
Сверху Снизу