Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.315
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.461
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.883
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Где посмотреть местонахождение и границы локации?

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
340
Реакции
148
Баллы
66
Лучшие ответы
2
#1
Например есть мир OLDWORLD и там есть локация LOC_LAKE и я хочу посмотреть где находится эта локация и её границы. Что мне для этого нужно сделать?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#2
@Csor, м? Что за границы локации? У локации нет границы, есть только меш (сетка), там где она кончается, там и конец :)
 
Автор
Автор
Csor

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
340
Реакции
148
Баллы
66
Лучшие ответы
2
#3
@Liker, а где можно посмотреть местоположение этой сетки? В Спейсере? Как там сетку LOC_LAKE найти?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#4
@Csor, меш это рельеф карты, без объектов (вобов), можно посмотреть в спейсере да. Что такое LOC_LAKE , это название локации? Тогда открываешь ее и смотришь, или я чего-то не понимаю. Или ты имеешь в виду что LOC_LAKE это часть меша? В Спейсере нет частей, это единый объект, смотреть только в редакторе типа 3dmax, причем тебе понадобится исходник именно локации, а не импортированный из zen файла.
 
Автор
Автор
Csor

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
340
Реакции
148
Баллы
66
Лучшие ответы
2
#5
@Csor, меш это рельеф карты, без объектов (вобов), можно посмотреть в спейсере да. Что такое LOC_LAKE , это название локации? Тогда открываешь ее и смотришь, или я чего-то не понимаю. Или ты имеешь в виду что LOC_LAKE это часть меша? В Спейсере нет частей, это единый объект, смотреть только в редакторе типа 3dmax, причем тебе понадобится исходник именно локации, а не импортированный из zen файла.
LOC_LAKE это название локации в мире OLDWORLD
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#6
@Csor, а где ты посмотрел эту инфу? Покажи скрин, чтобы я понял о чем речь.
 
Автор
Автор
Csor

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
340
Реакции
148
Баллы
66
Лучшие ответы
2
#7
@Csor, а где ты посмотрел эту инфу? Покажи скрин, чтобы я понял о чем речь.
В скриптах смотрел. Это касается сопровождения Диего, когда мы заходим в определённую локацию.
else if(C_DiegoTooFar(1000) == LOC_LAKE и другие локация типа LOC_SWAMP, LOC_FIRE
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#8
@Csor, а тьфу ты, это просто число const int LOC_LAKE по поиску в скриптах ищешь. Это условный номер того места, где гг с Диего бежит и используется только в этом квесте.
 
Автор
Автор
Csor

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
340
Реакции
148
Баллы
66
Лучшие ответы
2
#9
Сверху Снизу