Актуализирую еще:
1. Воскрешается Сеньян, бандит. Который спрашивает:"а кто это тут у у нас?".
2. Воскрешается Слокерс, при повторном убийстве дают очки обучения;
3. У троллей в конце окружения замка после воскрешения 90к хп почти; (уже вижу, что пофикшено);
4. Белый мракорис тоже;
5. Бандит с кошельком кольца воды, но повторно кошелёк не сдать.
6. С миллионами паладинов точно этот плагин, я его выключил, они перестали плодиться и размножаться;
7. Заметил дисбаланс по воскрешению в подгорном проходе. Мало кто воскресает там.
Плагин не может воскресить 2 раза одного и того же НПС.
Поэтому либо что-то еще воскрешает, либо на площади воскрешаются те паладины, котрые были убиты в замке.
Если у НПС не прописана точка спавна, то плагин прописывает ближайшую от места смерти.
Возможно в замке мало зарегистрированных точек, поэтому для убитых паладинов в замке ближайшая точка - на площади.
По подгорному проходу: там нет НПС, только монстры. У монстров стартовый шанс спавна - меньше 1%, у НПС шанс немного выше.
Также, спавн происходит не моментально.
По бандитам, в версии 1.1 есть фикс.
Слокерс и белый мракорис в НБ прописаны не как боссы, поэтому и воскрешаются.