Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 35.558
  • 341
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.547
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.987
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Патч Фикс расчета урона магов воды, руны цепь молний, руны уризель

Статус
Закрыта

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#1
- Изменена формула расчета урона магов воды, также как и ранее зависит от карм Инноса и Белиара, а также кармы Аданоса, но более корреткный расчет. Теперь каждые -10 кармы И и Б снижают урон заклинаний воды на 1.
- Исправлена работа руны цепь молний - не был прописан урон в инстанс заклинания, к тому же добавил ей сплеш урон т.к. у нее высокий расход и ниже урон по сравнению с ударом молнии.
- У удара молний забрал сплеш урон, т.к. теперь у цепи молний.
- Исправлена работы руны Удар Уризеля, стоял двойной тип урона, который не работал. Выставил магический тип урона. Все равно остается имбовой т.к. использует движковый сплеш, по аналогии с кражей жизни у некра и выдает полный урон по сплеш целям.

Установка: Скопировать FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH.D в папку /system/Autorun
 

Вложения

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
#2
- Изменена формула расчета урона магов воды, также как и ранее зависит от карм Инноса и Белиара, а также кармы Аданоса, но более корреткный расчет. Теперь каждые -10 кармы И и Б снижают урон заклинаний воды на 1.
А бонус к урону заклинаний от кармы Инноса остался?
 

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
850
Реакции
436
Баллы
206
Лучшие ответы
109
#3
@blackscull,
у мну и на spl_***_int ругается, и caclulatespelldamage точно не calculatespelldamage, хотя на обе тож ругается
скрипты от 24.05
извиняюсь, ГИ слетела, установил по новой, всё OK.
 

Вложения

  • 24,5 КБ Просмотров: 14
Последнее редактирование:
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#4
А бонус к урону заклинаний от кармы Инноса остался?
Для рун водников нет. Если для руны уризеля, то там так и осталось в зависимости от гильдии.
у мну и на spl_***_int ругается, и caclulatespelldamage точно не calculatespelldamage, хотя на обе тож ругается
скрипты от 24.05
Добавил блок META, теперь ругаться не должен.
 

Вложения

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
#5
Понял, эхх. Кнут стал немного поменьше, но пряник убрали :D
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#6
Фикс для версии 28.3.6
Установка: Удалить предыдущие версии. Скопировать FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH_28.3.6.D в папку /system/Autorun
 

Вложения

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#7
Кнут стал немного поменьше, но пряник убрали
Как было написано в книге "Кошерный путь силы":
Так я и знал, пряник будет один, черствый, маленький и не скоро, а кнут большой и прямо сейчас.
;)
 

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#8
А фикс на шаровую молнию будет? В соседнем топике расписал - у ней оказывается урон за инту всю игру вообще не увеличивался, там мизерный прирост дамаги только при 4-значных значениях инты появляется. Проверьте её формулу.
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#9
А фикс на шаровую молнию будет? В соседнем топике расписал - у ней оказывается урон за инту всю игру вообще не увеличивался, там мизерный прирост дамаги только при 4-значных значениях инты появляется. Проверьте её формулу.
Код тот же как и для Ледяной глыбы и Ледяного сполоха. Мой фикс сверху влияет на карму, прибавки от интеллекта не добавлялись. Проверял урон с моим фиксом?
Код:
if (atr_intellect >= 200) {
        if (atr_intellect < 300) {
            percent = 5 + ((atr_intellect - int2circle) / intperpoint);  // int2circle = 200   intperpoint = 4
        }
        else if (atr_intellect < 400) {
            percent = 25 + ((atr_intellect - int3circle) / (intperpoint + 2));  // int3circle = 300
        }
        else if (atr_intellect < 500) {
            percent = 41 + ((atr_intellect - int4circle) / (intperpoint + 10)); // int4circle = 400
        }
        else {
            percent = 48 + ((atr_intellect - int5circle) / (intperpoint + 21)); int5circle = 500
        };
        spl_firestorm_int = caclulatespelldamage(spl_damage_firestorm, percent);
        spl_icecube_int = caclulatespelldamage(spl_damage_icecube, percent);       // Ледяная глыба
        spl_chargezap_int = caclulatespelldamage(spl_damage_chargezap, percent);   // Шаровая молния
        spl_berzerk_int = caclulatespelldamage(spl_damage_berzerk, percent);
        spl_swarm_int = caclulatespelldamage(spl_damage_swarm, percent);
        spl_energyball_int = caclulatespelldamage(spl_damage_energyball, percent);
        spl_beliarsrune_03_int = (spl_damage_beliarsrune_03 * percent) / 100;
        spl_iceball_int = caclulatespelldamage(spl_damage_iceball, percent);     // Ледяной сполох
        spl_holywave_int = caclulatespelldamage(spl_damage_holywave, percent);
        spl_control_int = caclulatespelldamage(spl_damage_control, percent);
    };
 

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#10
Код тот же как и для Ледяной глыбы и Ледяного сполоха. Мой фикс сверху влияет на карму, прибавки от интеллекта не добавлялись. Проверял урон с моим фиксом?
И с фиксом проверил и без фикса. На 574 и на 5 инты в обоих случаях. В обоих случаях урон при этом не менялся при изменении инты. С твоим фиксом он был побольше, но тоже при 5 и 574 инты одинаковый. А ещё сравнил на мракорисе у реки к монастырю урон при получении стихии воды у Стонноса. Всполох вырос на 200 примерно, а шаровая всего на 100. Я сэйв к тому посту приложил - можешь сам проверить.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу