Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Здравствуйте! Третья глава, работа плагина стабильная. Правда теперь очень сильно бандиты пугают, когда достают свиток - огненной бури или заряжают шаровую молнию! А также лучше отключить перемешивание оружия НПС, а то вид Ксардаса с двуручной секирой - пугает.
Здравствуйте! С АСНК не пробовал, но с дорогой испытаний работает стабильно. Я думаю с АСНК будет так что изучение алхимии, 1,2,3 уровни просто будут за деньги, без ЛП. Максимум что вы получите, насколько прочитал, если конечно всё правильно понял, будет без увеличенного урона от кровотока Наёмника. Могу ошибаться.
мне нравится, что выставить можно жизни и защиту мобов, можно боссов исключить, чтобы сложность только в боссе была.
а на счет рендома, надо чтобы рендом был по классам, для магов только магическое, для воинов мечи и прочее, и крутость пух раскидывать в соответсвии с лвл врага, или его параметров силы.
Сейчас убрали зелье бойца, но добавили урона начального. КС/ДИ/АСНК. Беру начальный двуручник(без требований который) и сношу по падальщику целых 3 хп! (привет гильдии) Иногда прокает кровоток, но редко, и не особо сильно. Без ASS двуручник бьет по падальщику по 28. Я конечно люблю хардкор, но как то слишком душно выглядит начало.
Вообще я первый раз решил попробовать эти ваши скрипты, может тут так и задумано?)