Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 79.201
  • 771
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.960
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.898
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Экспериментальные гемплейные скрипты 1.11

Нет прав доступа на загрузку
Изменение механики критических ударов для мили боя

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.530
Реакции
1.762
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Товарищ @Haart , предлагаю "починить" кровотечение. Я понимаю, что у меня низкое владение и сила, но не по 1-2 же должен быть кровоток и то раз в пятилетку)
Оружие - благородный меч ополчения, уже должен кровоточить вовсю, ан нет.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.879
Реакции
4.215
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Sh.k.i.d., так это специально было сделано. Не. там чинить нечего и работает именно так, как и задумано.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.530
Реакции
1.762
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.879
Реакции
4.215
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Sh.k.i.d., в момент когда делалось, кровоток был ультимативной имбой. Да и сейчас тоже. Вот в этом плане кровоток порезан на скриптах, но потенциально, он в два раза сильнее, чем старый - просто его нужно набить.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.530
Реакции
1.762
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Sh.k.i.d., в момент когда делалось, кровоток был ультимативной имбой. Да и сейчас тоже. Вот в этом плане кровоток порезан на скриптах, но потенциально, он в два раза сильнее, чем старый - просто его нужно набить.
Не понял, на видео кровоток не набивается же.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.879
Реакции
4.215
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Sh.k.i.d., ну вообще-то он растет от 1 до 5. :P
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.530
Реакции
1.762
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Sh.k.i.d., ну вообще-то он растет от 1 до 5. :P
Точно. Это же "в 2 раза сильнее, чем старый":). Сань, я понимаю твою идею с кровотоком - чтобы набить урон кровотечением, нужно чаще и быстрее бить, а не так, как есть просто по факту попадания. Но дело в том, что начальное значение у тебя порезано в разы.
Вот тот же персонаж только без экспериментальных скриптов. Кровоток от 25 единиц и выше. То есть у тебя начальное значение порезано в 25 раз, а конечное всё равно в 5 раз меньше, чем у обычного кровотока.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.879
Реакции
4.215
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Sh.k.i.d., ээ, сравнение некорректное, ликер там поднял кровоток на старте и зарезал в конце. В ЭC там переделка другого кровотока, старого. И нет, переделывать его на новый я не буду) Да, на старте он сильно слабее, чем в дальнейшем. Прими это.
 
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Haart Новый Баланс - Опциональные патчи 81
Сверху Снизу