Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.047
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.117
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.954
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Доп. информация на экране (Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo.vdf)

Union / Юнион Доп. информация на экране (Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo.vdf) 10_01_2026

Нет прав доступа на загрузку
Отображаем на экране доп. информацию о здоровье, мане, времени, режиме ускорения, и т.д.

ZZIIPP

Новичок
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2024
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
что то сломалось? не дает скачать
1777470552222.png
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.534
Реакции
1.417
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин У меня вопрос по поводу Visual C++ Redist. В описании установки приведены ссылки на версии x86 и x64. Разве не должна быть указана только версия x86, если Gothic был написан для 32-битных систем? То есть выбор устанавливаемого пакета редистрибутива зависит исключительно от архитектуры процессора, а не от того, для какой системы была создана Gothic?
Есть правило, для системы 64 бит нужно устанавливать обе версии x86 и x64. А для системы 32 бита, только версию x86, даже если процессор x64 . Каждое приложение само подтянет то, что ему необходимо для работы.
 

Damianut_

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2026
Сообщения
10
Реакции
6
Баллы
13
Лучшие ответы
0
@Damianut_, да, x86 должно быть достаточно.
Gratt когда-то объяснял мне, что сборки плагинов могут быть динамическими (MD) и статическими (MT). В случае статических можно включить пакеты редистрибутивов прямо в сам плагин. Однако тогда существует риск, что Windows (Defender?) заблокирует его работу.

Есть правило, для системы 64 бит нужно устанавливать обе версии x86 и x64. А для системы 32 бита, только версию x86, даже если процессор x64 . Каждое приложение само подтянет то, что ему необходимо для работы.
Относится ли это также к плагинам для Union, в данном случае к файлам VDF? То есть, чтобы плагин корректно работал в 64-битной системе, нужно установить Visual C++ Redistributable как в 64-битной, так и в 32-битной версии? :monocle:
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.534
Реакции
1.417
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Относится ли это также к плагинам для Union
Плагины будут поддерживать 32-битный Visual C++ Redistributable (x86), так как движок Готики, Готики 2НВ, 32-бита. И ему даже в 64-битной системе Visual C++ Redistributable x64 не нужен. Но другим программам и приложениям в системе 64-бит, Visual C++ Redistributable x64 будет необходим. Например интернет-браузеру, так как они почти все уже 64-бит, или другим современным играм. Это системная необходимость, так же как файлы DirectX. и 32 бита, и 64 бита должны быть установлены в системе. И желательно всех версий, так как даже в пределах одной игры могут использоваться визуалы и старых и новых версий (в разных плагинах от разных авторов)
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.924
Реакции
11.139
Баллы
916
Лучшие ответы
134
@Damianut_, я почти все сейчас собираю MT. Вроде не сильно ругаются антивирусы. Но иногда жалуются да.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
613
Реакции
269
Баллы
125
Лучшие ответы
2
Относится ли это также к плагинам для Union, в данном случае к файлам VDF? То есть, чтобы плагин корректно работал в 64-битной системе, нужно установить Visual C++ Redistributable как в 64-битной, так и в 32-битной версии?
Я в этом не особо силен, но сборку плагина очень удобно делать через cmake расширение, а сам плагин пишется на готовом шаблоне и там все нужные опции уже прописаны и сборка идёт в 32- ной версии, выбираешь только версию игры. Сам C++ через онлайн инсталлятор, я не помню чтобы выбирал x86 или x64.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.534
Реакции
1.417
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Dreamtrust, не сразу узнал автора боевых анимаций, вы может про программную среду средства разработчика SDK для Visual C++ говорили, а я распинаюсь))
 

blackscull

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
934
Реакции
211
Баллы
195
Лучшие ответы
1

GeorG

Чародей божьего бага
Команда форума
Администратор форума
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2010
Сообщения
21.403
Реакции
5.837
Баллы
1.181
Лучшие ответы
86
Сверху Снизу