Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Когда ГГ бежит или стоит, светляк как и надо, держится у него за спиной. Но какого хрена спрашивается ему надо вылезти в самый фокус во время боя. Мало вылезти - там и торчать до конца боя. Тоже самое и при открытии сундука. Сундук не откроешь, пока светляка не уберешь. Это специально так сделано? Зачем? Какая польза от этого? Нельзя ли сделать так, чтобы светляк не мешался под ногами? Ну типа сидит в рюкзаке, пока собирать нечего.
Была такая, в своё время, известная РПГ "Ловец Душ". Так вот, там был посох, который показывал направление на НПЦ в локации. Это сильно облегчало игру, убирая нудные прочёсывания локаций.
Иногда Светляк не может взять какой-либо предмет. Ну, например, если предмет за стеной. Но он довольно отчётливо показывает направление на предмет. И тут вопрос. А нельзя ли сделать для Светляка функцию указания направления на НПЦ в локации? Как по мне, то это было бы шикарно.