Ну посмотрим, хотя чувствую, билд лишний, будто ловкачей нет уже...не в обиду Ликеру,но позвольте выразить ряд опасений. Квесты для новых гильдий были довольно слабые (хотя не все), вряд ли будет прорыв в этом деле; каких-то исключительно новых механик для ловкача быть не может, - ловкачи же есть, давно апробированы, что тут может быть нового исключительного; какие-то новые умения для ловкача даже придумать сложно: ну разве что пробивающий выстрел сразу доступен, даже без обучения. Новые гильдейские луки? Ну тоже - имея такие луки в игре, как сейчас - гильдейские будут изначально не употребимые, может если самый первый будет имба - только тогда...до более мощного, как с арбалетами у дх, там даже первый арбалет уже слабее того, что у тебя был даже до вступления. Умение подкрадываться...три уровня подкрадывания - ну это можно, реализовать можно, как только на присед присел - опредленные монстры тебя не видят, будто глотнул тумана (та же внутренняя механика действия этого зелья), урон в этом случае х2, а то и х3...ну наверное полезно будет. В чем еще потенциал билда....пока сложно предсказать.
Но, не все так плохо, ведь то, что я сказал - наверняка далеко от реальности, от того, что там задумано на самом деле, и охотники на демонов - вполне удачно получились в общем и целом, даже их линейка квестов - на самом деле вполне удобоваримая. Если в плане играбельности получится их аналог, но другой, ловкостный, с новыми механиками и умениями - все-таки удастся Ликеру - это будет неплохо.
![Улыбка :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)