Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Поправь в SystemPack.INI
UseAdaptiveHooks = true
Ninja = false
И вот рабочий выкладывали года 3 назад.
Сам проходил вместе с локатором , все нормально было)
Так же возможность прокачать его со старта LShift + F5 (1-0) после первого вызова в Gothic.INI :
[AST]
iColorWispR=0
iColorWispG=255
iColorWispB=0
bDebufAF=0
bG1ComboEnable=0
[WISP]
iMsgPositionX=5800
iMsgPositionY=5200
costWispSkill_1=0
costWispSkill_2=0
costWispSkill_3=0
costWispSkill_4=0
costWispSkill_5=0
costWispSkill_6=0
costWispSkill_7=0
costWispSkill_8=0
costWispSkill_9=0
costWispSkill_0=0
removeEmptyBodies=0
anotherCurrencyInstName=0
currencyInstanceName=ITMI_GOLD
maxItemCost=0
Ну если захочется разнообразия , я нарпимер гемплейные моды и сюжетные стараюсь разделять на сборки , со своими настройками и наборов плагинов , с мувсетами , чтобы был другой игровой опыт. Для меня каждое обновление , это удар черного тролля , незнаешь толком , что он пропишет тебе в твои идеальные и проверенные не одним прохождением значения. Так что для меня даже хорошо , что плагин "всё" .