Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
На такой вопрос можно ответить только Ютуб... ^__^ Ну или туторы почитать типо статей на Рендере.
По дизайну чего? Hipoly? Lowpoly? Интерьеры? Промышленный дизайн? Инженерное макетирование? Визуализация? Постобработка? Визуальные эффекты? В какой среде предпочитаешь? Конкретнее выражай свои желания. .)
Тогда это точно не интерьеры.. .) Тогда это лоу-поли, хай-поли. Ибо левел дизайн — это вообще не совсем специфика моделлеров. .) Этим специально обученные люди занимаются. Левел дизайнеры и гейм дизайнеры зовутся ,) Потому что там не столько моделирование (техническая часть), сколько игровая логика и маршрутизация, плюс работа на психологические особенности восприятия целевой аудитории.. .)
А так: пакеты: макс, блендер, майя + мудбокс или Zbrush (для хайполи разверток). Можно еще Modo попробовать. Его рекламщики очень любят. .) Там вроде развертки и текстуры делать проще. .)
В принципе по всем этим пакетам туториалов в интернете выше крыши... .)
раньше по работе приходилось. .) Потом помогал по учебе некоторым людям с архитектурным образованием... Сейчас больше для себя, но, к сожалению, реже.. .)