Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В точку. Это раньше такие игры, как: Kings Bounty, Герои 1-3, StarCraft, WarCraft, BG, Готика и другие имели кучи поклонников и были максимально реиграбельными. А сейчас в основном выпускают игры на один-два раза. Прошел и забыл. Почему? Вспомните хорошую поговорку: "Все новое, это хорошо забытое старое". Практически все выходящие игры сделаны именно по этому принципу, тобиш ничего революционного нового, кроме графики в них нет.
Кодекс войны, DA и несколько других игр это исключение, связанное с умирающими жанрами. Когда раз за пару лет выходит стоящая игра в своем жанре, это оценивают. Что касается Экшенов с РП элементами, то почти все они на один-два раза.
Сравнения учителей Готики 2 и новой Аркании... представил некий угарный чел ZIU с worldofplayers.de и как говорится, было бы действительно смешно, если б не всё так грустно... Смотря на этот скрин, всплывают все образы НПС, за каждым изображением свой квест, своя история... потому как не учили на халяву в игре
Не идет ни в какое сравнение с нижним древом навыков, которое теперь тупо заменит систему обучения
@GeorG,
Знаешь, самопрокачка это тоже не плохо. Просто если уже деревянные рассчитывают выпустить игру в стиле "Готики", то зачем было крушить старую систему прокачки? Впрочем, я думаю, лень им прописывать куче нпц возможности учителя. А так намного проще. Убил монстра/выполнил квест - exp. Exp - левел. Левел - очки. А дальше чего хочешь, то и делай с очками.
В целом, поживем - увидим.
Человек может самообучаться. Особенно, если крошит сотни монстров. Дать вам меч — первые два часа вас будут бить, потом вы умрете и не сможете руку поднять, потом придете и на основе того, что увидите, будете сражаться лучше. Так и тут.
Смотря на этот скрин, всплывают все образы НПС, за каждым изображением свой квест, своя история...
Вот я именно про это и говорю... а то просто осталось пару героев старых... несколько монстров, которые очень уж здорово на чернобыльских похожи... вот впрочем и всё наследство от прежней игры... а да, ещё прикрутили в названии бренд по имени - Готика
Если б, они делали другую игру, не было б, таких претензий Но зачем тогда называть её Готикой... и доказывать всем что это продолжения игры, если там нет не чего, что бы её связывало с прежними сериями... только надуманная теоретическая связь