Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 3.590
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 9.853
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.105
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Ап Динамической Выносливости

Статус
Закрыта

greenwaider

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
976
Реакции
328
Баллы
221
Лучшие ответы
3
#11
Да, надо эту имбу еще немножко апнуть. Сейчас у нас есть бонусный урон от веса оружия, который доступен только на 85% и выше выносливости. Если выносливость падает ниже - бонусный урон напрочь отсутствует.
Предложение мною озвучивалось ранее, но сейчас думаю, имеет смысл его перевести в отдельный топик.
Сделать текущий бонусный урон от веса ДО 75% выносливости. И сделать ЕГО ПОЛОВИНУ до 50%!
Почему так? Ведь итак выносливость ИМБА(я так сам неоднократно говорил). Все дело в том, что без этого бонуса персонаж очень сильно проседает по урону в начале игры. То есть у тебя вроде бы есть 125 силы, в руках Клеймор на 120 урона и 12(много) веса, а в пулле выносливости 380. И вот ты шарахаешь по башке матерому Кабану(у которого 1200-1300 хп на КСе) на разумные 250 критом. Но вот ты сделал додж-додж(чуть-чуть в файте что-то пошло не так), как твой крит превращается в... 64. При НЕкрите в 59.

И очень много таких ситуаций, при которых только один удар может быть с бонусным уроном. Если Мракорис умеет "танцевать", что дает тебе окно для какого-то регена. То вот Глорхи, Серые вараны, а дальше аллигаторы такого окна тебе вообще не дают. Ведь в секунду регенит вынка аж на 75(то есть тебе секунду надо не защищаться и не атаковать). А вот блок стоит 35 вынки. Удар вообще 44. Получается за весь файт будет максимум 1 удар на "полный" урон(и то если крит прокнет), а дальше зацарапывай до смерти почти что минимальным уроном.

Проблема касается, конечно же, начала игры, до момента, когда Герой начинает себя комфортно ощущать в ДРе. Ну то есть выпадает на самую геморройную ее часть.
Не серьёзный подход. Необходимы два видео с одинаковыми статами и разными видами выносливости, где наглядно виден геймплей. И два сейва, тоже необходимы.
Ах да, есть маленький нюанс. Динамику создал Харт, поэтому альтруизма ждать не советую.
 
Автор
Автор
Maxelius

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.325
Реакции
1.560
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#13
Необходимы два видео с одинаковыми статами и разными видами выносливости, где наглядно виден геймплей.
Да, хорошее замечание. Сделал нечто такое ниже.
Сейв, из которого извращался, приложен снизу(150 силы, двурук, железяка 160-140 12 веса, 410 вынки)
Получилось неоднозначно.
На динамике - 540 с бонусом веса(свыше 85%) и 320 без.
Если просто статика - 415 на полной и 365 на половине.
Если минуснуть 150 вынки для статики - 400 на полной, 350 почти на нуле и 320 на полном нуле.

Получается весьма странно на самом деле...

Если модераторов не затруднит, можно ли этот пост продублировать в первый пост топика? У меня уже нет полномочий для редактирования.
 

Вложения

Qmasque

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2021
Сообщения
61
Реакции
29
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#14
На динамике - 540 с бонусом веса(свыше 85%) и 320 без.
Если просто статика - 415 на полной и 365 на половине.
Если минуснуть 150 вынки для статики - 400 на полной, 350 почти на нуле и 320 на полном нуле.

Получается весьма странно на самом деле...
Тест провести стоило на манекене с 300 защиты.
Так как для прокачки 150 силы и +-45% владения почти все мобы с 100 защиты уже будут вырезаны, а актуальные имеют явно больше. И вот там мы увидим реальное положение дел и ситуацию на новой вынке.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.240
Реакции
24.821
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#15
@Maxelius, да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
10.631
Реакции
6.348
Баллы
772
Лучшие ответы
353
#16

DarknessLord

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
1.691
Реакции
569
Баллы
272
Лучшие ответы
47
#17
@Maxelius, да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
Задумка ударить полным уроном оружия 1 или 2 раза с натяжкой и потом нарезать круги вокруг врагов в надежде не получить по лицу и снова попытаться попасть полным уроном? Да уж, задумка так задумка :P:dizzy:
 

BBDD

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
1.828
Реакции
2.091
Баллы
272
Лучшие ответы
9
#18
Автор
Автор
Maxelius

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.325
Реакции
1.560
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#19
Тест провести стоило на манекене с 300 защиты.
Зачем? Во-первых, у тебя есть сейв, над которым я издевался - можешь в любой момент сделать свой тест.
Во-вторых, наглядно показано, что теряется добрых 2 сотни урона.
да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
А по мне - абсолютно случайно. Что такое 85% при вынке, скажем, 400(для удобного счета)? Это 340 и ниже. Так у меня сейчас блок поставить стоит почти 30 вынки, а удар уже стоит 47. Да, я знаю, что идеальный блок дает "маленький кэшбэк" вынки. Но как часто блок идеалится? Особенно с какими-нибудь алебардистами или щитовиками. Или с одноручниками, которые вспомнят про "вертушку"? Но даже в идеальном варианте у нас есть только 1-2 удара "на полную", а дальше фсе. И ты не забывай, что "задумка" - это на бумаге. А вот на местности всегда окажутся овраги.
 

felixcatto

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
228
Реакции
65
Баллы
29
Лучшие ответы
2
#20
С чего вы вообще взяли что выносливость должна добавлять урон? Она должна убавлять урон когда ее мало. Так что помоему можно только радоваться, что она вообще хоть что-то дает.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу