Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.708
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.223
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.425
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Ап Динамической Выносливости

Статус
Закрыта

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.218
Реакции
399
Баллы
286
Лучшие ответы
3
#11
Да, надо эту имбу еще немножко апнуть. Сейчас у нас есть бонусный урон от веса оружия, который доступен только на 85% и выше выносливости. Если выносливость падает ниже - бонусный урон напрочь отсутствует.
Предложение мною озвучивалось ранее, но сейчас думаю, имеет смысл его перевести в отдельный топик.
Сделать текущий бонусный урон от веса ДО 75% выносливости. И сделать ЕГО ПОЛОВИНУ до 50%!
Почему так? Ведь итак выносливость ИМБА(я так сам неоднократно говорил). Все дело в том, что без этого бонуса персонаж очень сильно проседает по урону в начале игры. То есть у тебя вроде бы есть 125 силы, в руках Клеймор на 120 урона и 12(много) веса, а в пулле выносливости 380. И вот ты шарахаешь по башке матерому Кабану(у которого 1200-1300 хп на КСе) на разумные 250 критом. Но вот ты сделал додж-додж(чуть-чуть в файте что-то пошло не так), как твой крит превращается в... 64. При НЕкрите в 59.

И очень много таких ситуаций, при которых только один удар может быть с бонусным уроном. Если Мракорис умеет "танцевать", что дает тебе окно для какого-то регена. То вот Глорхи, Серые вараны, а дальше аллигаторы такого окна тебе вообще не дают. Ведь в секунду регенит вынка аж на 75(то есть тебе секунду надо не защищаться и не атаковать). А вот блок стоит 35 вынки. Удар вообще 44. Получается за весь файт будет максимум 1 удар на "полный" урон(и то если крит прокнет), а дальше зацарапывай до смерти почти что минимальным уроном.

Проблема касается, конечно же, начала игры, до момента, когда Герой начинает себя комфортно ощущать в ДРе. Ну то есть выпадает на самую геморройную ее часть.
Не серьёзный подход. Необходимы два видео с одинаковыми статами и разными видами выносливости, где наглядно виден геймплей. И два сейва, тоже необходимы.
Ах да, есть маленький нюанс. Динамику создал Харт, поэтому альтруизма ждать не советую.
 

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.474
Реакции
649
Баллы
266
Лучшие ответы
8
#12
Автор
Автор
Maxelius

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.477
Реакции
1.693
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#13
Необходимы два видео с одинаковыми статами и разными видами выносливости, где наглядно виден геймплей.
Да, хорошее замечание. Сделал нечто такое ниже.
Сейв, из которого извращался, приложен снизу(150 силы, двурук, железяка 160-140 12 веса, 410 вынки)
Получилось неоднозначно.
На динамике - 540 с бонусом веса(свыше 85%) и 320 без.
Если просто статика - 415 на полной и 365 на половине.
Если минуснуть 150 вынки для статики - 400 на полной, 350 почти на нуле и 320 на полном нуле.

Получается весьма странно на самом деле...

Если модераторов не затруднит, можно ли этот пост продублировать в первый пост топика? У меня уже нет полномочий для редактирования.
 

Вложения

Qmasque

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2021
Сообщения
301
Реакции
207
Баллы
75
Лучшие ответы
1
#14
На динамике - 540 с бонусом веса(свыше 85%) и 320 без.
Если просто статика - 415 на полной и 365 на половине.
Если минуснуть 150 вынки для статики - 400 на полной, 350 почти на нуле и 320 на полном нуле.

Получается весьма странно на самом деле...
Тест провести стоило на манекене с 300 защиты.
Так как для прокачки 150 силы и +-45% владения почти все мобы с 100 защиты уже будут вырезаны, а актуальные имеют явно больше. И вот там мы увидим реальное положение дел и ситуацию на новой вынке.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.629
Реакции
27.212
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#15
@Maxelius, да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.387
Реакции
7.652
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#16

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.154
Реакции
688
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#17
@Maxelius, да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
Задумка ударить полным уроном оружия 1 или 2 раза с натяжкой и потом нарезать круги вокруг врагов в надежде не получить по лицу и снова попытаться попасть полным уроном? Да уж, задумка так задумка :P:dizzy:
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.815
Реакции
3.049
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#18
Автор
Автор
Maxelius

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.477
Реакции
1.693
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#19
Тест провести стоило на манекене с 300 защиты.
Зачем? Во-первых, у тебя есть сейв, над которым я издевался - можешь в любой момент сделать свой тест.
Во-вторых, наглядно показано, что теряется добрых 2 сотни урона.
да все так, но как и говорил Хаарт - это задумка. Новая вынка должна отличаться от старой. И порог 85% он выбрал не случайно.
А по мне - абсолютно случайно. Что такое 85% при вынке, скажем, 400(для удобного счета)? Это 340 и ниже. Так у меня сейчас блок поставить стоит почти 30 вынки, а удар уже стоит 47. Да, я знаю, что идеальный блок дает "маленький кэшбэк" вынки. Но как часто блок идеалится? Особенно с какими-нибудь алебардистами или щитовиками. Или с одноручниками, которые вспомнят про "вертушку"? Но даже в идеальном варианте у нас есть только 1-2 удара "на полную", а дальше фсе. И ты не забывай, что "задумка" - это на бумаге. А вот на местности всегда окажутся овраги.
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
663
Реакции
236
Баллы
106
Лучшие ответы
2
#20
С чего вы вообще взяли что выносливость должна добавлять урон? Она должна убавлять урон когда ее мало. Так что помоему можно только радоваться, что она вообще хоть что-то дает.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу