Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.970
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.444
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.520
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Анонс нового плагина "Дорога испытаний" (Road of Trials)

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#21
@Plyushara, боюсь что по описанию будет как раз духота. :P Ну посмотрим, но привычные тактики будут работать плохо.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#22
Работа над нб закончена.

100500 плагинов на подходе :P

Ну что тут можно предложить-то. Ну как минимум халяву поубирать в виде кошельков/свитков и т.д. Хотя опять-таки, эт чутка усложнит только первую главу, а дальше уже не будет разницы :-\
Переставить мобов? Хз правда насколько много это работы
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
#23
Лишь бы дорога испытаний была без "телепортов".
А то, что нужно будет бегать без телепортов - это не сложность, а потеря драгоценного времени..
Во первых кавычки. Во вторых вот за время по восьмому кругу не надо. Проходили, человеки удивляются, как можно быть таким задротом и проходить зачем-то кошмарный сон за 120 часов, когда нормальные рабочие семьянины адекватно проходят готическую за 80 часов, но 8 раз подряд.
В ГБ пусть играют извращенцы, сейчас будем любую механику под гб подгонять? КС и УКС прекрасная сложность для любого опытного игрока
Ну и сидите на прекрасной сложности. Чего вы духоту у душнил отбираете? Мало чтоль?
Киберкотлет, которые проходят игру за 30 часов на УКС + ГБ мы в расчет не берем, всё-таки таких игроков не большинство.
Для большинства, еще раз, уже все подогнали.
Сложность в моем понимании, например, это отсутствие зелья черного тумана у Галлахада за его первый квест. Когда нет скелетов у башни Ксардаса, к которым можно отвести мобцов. Когда ты не можешь взять с собой напарников аля Мика/Бартока и т.д.
Прикинь. Это простой УКС. Он уже есть.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#24
@Agri, из 1-й главы не выйдешь, задушат сразу.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
#25

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#26

Plyushara

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
161
Реакции
72
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#27

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
333
Реакции
162
Баллы
81
Лучшие ответы
3
#28
А то, что нужно будет бегать без телепортов - это не сложность, а потеря драгоценного времени. Это и есть духота.
В теории можно сделать не совсем без телепортов, а с открытием телепортов по сюжету, а не со старта. Например: в город только граждане телепортируются, к Орлану - члены кольца воды, к охотниткам - охотники, к Саггите после сбора Алое, в замок после посещения всех трёх шахт, в старую башню Ксардаса только после убийства призрака из сундука и т.д.
С одной стороны это изменит привычную логистику и ход выполнения квестов, просто так в превращении телепорт не откроешь. С другой стороны интересно будет только один раз, да и это больше повышения сложности старта, где и так сложно.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
#29
Прикинь, я в курсе. Я объяснял, что для меня означает сложность, если ты вдруг не понял.
А то, что для пусек уже все есть, не понял?
1 раз нашел способ найти черный туман, вытащить орнамент без Лареса и как скормить мобов Ковалорну, а не скелетам Ксара. И вся твоя сложность на все последующие прохождения пшик и в туман. Хотя в первый раз найти такие решения - действительно прикольно.
Не предлагал я убирать телепорты...
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.584
Реакции
2.709
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#30
@Liker Если ускорение и квиклут будут + плагины Хедина не заблокируют, значит не всё так душно будет... это не намёк )
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу