Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Alien, согласен, новость хорошая. Когда натолкнулся на название мода, то заинтересовался и почитал описание задумки.Понравилось. Но судя по дате начала разработки и прогрессу, то это как у Алисы-"Варенье на завтра", а жаль.
Да, разработка была остановлена тем что у меня серьезная аллергия на оригинальный спейсер и вобинг в нем, по итогу написали свой спейсер на юнионе, и уже начал вобить основную локацию, так что ждите новостей.
Да, разработка была остановлена тем что у меня серьезная аллергия на оригинальный спейсер и вобинг в нем, по итогу написали свой спейсер на юнионе, и уже начал вобить основную локацию, так что ждите новостей.
Здравствуй. Хочу для себя окончательно прояснить. Есть две абсолютно разных проги для создания модов на готику 2НВ: Юнион и спейсер. Юнион более лучше спейсера, но сложен в обращении, поэтому на Юнион создали плагин на подобии спейсера. Другими словами, можно проходить уроки моддинга на спейсер, а работать на платформе Юнион с плагиеом спейсера?