Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Блин, с этим дх11 проблем просто выше крыши.
Многие визуальные эффекты с ним смотрятся очень классно, но мне, например, не нравится, как он работает (а точнее не работает) со светом в Г2. Это ужас просто, всё впечатление портится. Полупрозрачность не работает, дождь не работает (от вида дождя на дх11 у меня самого кровь дождём льётся из глаз).
И мне в целом не нравится тенденция ухода разработки в сторону недоработанного дх11.
Моё мнение.
Да уж.Незнаю я как можно специализироваться только на дальнем бое или аналогично только на ближнем. Всегда равномерно раскачивался,что ближний,что дальний бой,в готике невозможно делать уклон только в определенную боевку,это надо сильно постараться
@beliy121, @Agri, ээ, как-бы, это на готической можно делать уклон в мультикласс и быть довольным... или на снк, а на кш - лучше специализация. Как и на готической.) Прекрасно играется лучником, почти завершил игру. В ближний бой, конечно, лучше никого не пускать... но это нереально...)