Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Блин, с этим дх11 проблем просто выше крыши.
Многие визуальные эффекты с ним смотрятся очень классно, но мне, например, не нравится, как он работает (а точнее не работает) со светом в Г2. Это ужас просто, всё впечатление портится. Полупрозрачность не работает, дождь не работает (от вида дождя на дх11 у меня самого кровь дождём льётся из глаз).
И мне в целом не нравится тенденция ухода разработки в сторону недоработанного дх11.
Моё мнение.
Да уж.Незнаю я как можно специализироваться только на дальнем бое или аналогично только на ближнем. Всегда равномерно раскачивался,что ближний,что дальний бой,в готике невозможно делать уклон только в определенную боевку,это надо сильно постараться
@beliy121, @Agri, ээ, как-бы, это на готической можно делать уклон в мультикласс и быть довольным... или на снк, а на кш - лучше специализация. Как и на готической.) Прекрасно играется лучником, почти завершил игру. В ближний бой, конечно, лучше никого не пускать... но это нереально...)