Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вчера пробовала этого твоего Челдрака убить. Дожила до 3-го аватара,и думаю не буду аватара последнего бить добью с начало Челдра. А оказалось с живым аватаром Челдрак неуязвим.
На щите написано "Блокируемый урон 25%. Про какой урон идёт речь? Общий урон срезается на 25% или шанс того, что стрелы будут отскакивать? (когда-то давно где-то видел)
просто хочу ликера вопросами в чате троллить, по перманентам есть наброски, но там много чего править, профильные зелья и где то убрали/добавили В2 AB, новое расположение табличек и редких трав
@Refly, это с сундуками как я понял? Правда в спейсере можно вроде как каждый сундук прошерстить и посмотреть его содержимое. Либо по типу зелья, где оно встречается - тут пока не понял. Ну и всякой мелочевки типа сложность комбинации замка или сколько силы на взлом надо (если это реально там посмотреть) и т.п. тоже заодно добавить. Марвином к сожалению нельзя это сделать (можно найти только те, что лежат вне сундуков), только через спейсер или вручную в игре искать, на что уйдёт оверфдофига часов. Так же хотим отдельно добавить перманенты получаемые от нпс за квесты (кроме тех что в продаже).
А, блин, ты же ссылку с царским щавелем дал Я имею ввиду именно готовые зелья. силы, маны и т.п. Где и что лежит и условия его получения (например закрыто на ключ - ключ взять там то). Такой базы вроде бы пока не встречал. А перманенты это всегда хорошо .
@Refly, это с сундуками как я понял? Правда в спейсере можно вроде как каждый сундук прошерстить и посмотреть его содержимое. Либо по типу зелья, где оно встречается - тут пока не понял. Ну и всякой мелочевки типа сложность комбинации замка или сколько силы на взлом надо (если это реально там посмотреть) и т.п. тоже заодно добавить. Марвином к сожалению нельзя это сделать (можно найти только те, что лежат вне сундуков), только через спейсер или вручную в игре искать, на что уйдёт оверфдофига часов. Так же хотим отдельно добавить перманенты получаемые от нпс за квесты (кроме тех что в продаже).
можно открыть зен в notepad++ или другом редакторе, который хорошо открывает файлы большой величины(такие точно есть, я как-то задался вопросом, как открыть большой файл без тормозов системы), и там уже обычным поиском ввести инстанцию перманента и записать себе координаты объекта. А когда все выписал - в спейсере пробежаться по координатам. На самый большой зен уйдет минут 20, но больших всего 3 шт, остальные по 5-10 мин.