Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.970
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.444
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.520
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
@tladsadf, поправочка. Имелась в виду стрельба по колено в воде. В болотах, например. :)
Прицеливание не работает.
 

дэус

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Фев 2016
Сообщения
129
Реакции
9
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Посыл в моём сообщении был другой (про привратника). Естественно я делал как вы говорите - убегал от него и бил. Только у меня он застрял в текстурах и я разбирался с его слугами, а потом опять с ним.

Дело в другом. Зачем призыв нужен, если в любом случае ты убегаешь/стакаешь их. Против троих в тяжелых доспехах драконоборца с двумя рудными кольцами с алмазом нереально троих убить, потому что они окружают с неплохим дмг.

Можно просто для людей вроде меня, которые первый раз В2 вообще проходят в начале игры дать возможность повысить сплеш. А то я бью по 800-1000 дмг, а сплеш идёт около 250. И ещё камера сама прыгает на моба, и ты во время боя ничего с этим не сделаешь. В динамике тебе нужно и блочить атаки и переключатся, и на всё это даётся меньше секунды.
 

Refly

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Апр 2014
Сообщения
750
Реакции
446
Баллы
160
Лучшие ответы
37
Лук теперь не имеет задержки анимации после выстрела
неужели не будет этого автоматического натягивания тетивы? если так то прекрасно, теперь знаю кем пройду некст раз
 

дэус

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Фев 2016
Сообщения
129
Реакции
9
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Прорывался в храм спящего час чтобы получить двуручник против драконов, хотя я с одноручным дерусь. Seems good.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Лук теперь не имеет задержки анимации после выстрела
неужели не будет этого автоматического натягивания тетивы? если так то прекрасно, теперь знаю кем пройду некст раз
имелась в виду задержка в виде перезарядки. Когда гг выстрелил, пока он перезаряжается - можно было только камерой крутить, а двигаться было нельзя.

Сейчас можно стрейфом уйти в бок, прервав анимацию перезарядки. Но только после того, как гг возьмет в руки патрон(~ 0.25 сек).
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Refly, после выстрела сразу можно стрейф делать, управление не будет блокироваться на 1 сек.
 

Refly

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Апр 2014
Сообщения
750
Реакции
446
Баллы
160
Лучшие ответы
37
имелась в виду задержка в виде перезарядки. Когда гг выстрелил, пока он перезаряжается - можно было только камерой крутить, а двигаться было нельзя.
а натягивание тетивы не перезарядка?) это я и имел ввиду

да, тетива натягиваться после выстрела не будет, можно сразу в бок)
вообще сам хотел недавно это предложить, но не знал реализуемо ли, супер фикс
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Refly, то, что тетива натягиваться не будет - преувеличение) она будет натягиваться, по умолчанию, но теперь ее можно прервать.)
 

Refly

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Апр 2014
Сообщения
750
Реакции
446
Баллы
160
Лучшие ответы
37
@Refly, то, что тетива натягиваться не будет - преувеличение) она будет натягиваться, по умолчанию, но теперь ее можно прервать.)
да главное что оборвать анимацию можно, остальное не важно, из-за этого кучу ударов пропускал от демонов в первом прохождении АБ, пришлось вообще в мили переходить
 
Сверху Снизу