Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Liker, всё таки ты был прав. Надо было как то спрятать выбор этих процентов. Сложно же объяснить людям что их этот никак не коснётся, пока они сами не выберут.
Опять же, изменения опциональны. Милики, которые хотят в 3 главе и дальше почти всё живое ваншотить, могут ставить 100%. Лично я минимум 125% буду ставить для начала.
Так осада чисто по оригиналу даже рассчитана на то, что она вообще не будет снята. Если Орик просит хотя бы шамана попробовать убить. То, что игрок настолько могущественным становится, что чистит осаду - это уже на совести игрока и мододелов.
К тому же что за трудности с чисткой осады после того, как миликам дали сплеш? Я орков только так толпой резал. Проблемы были только со старейшинами и военачальниками.
Согласен, мили-ловкачи при высоких настройках защит мобов смогут хоть немного по урону к силовым двуручникам приблизиться за счет бОльшего игнора брони шпагами и копьями.
Короче протестил не много. 200% защита . Скелет Хранитель сферы , затопленная башня Ксардаса. Маг гуру. Руна Сфера 3 круг 98 урон..... Яд укус 4 круг 437 урон. Слабее руны не кусают. Без 4 го круга ох и тяжко вам будет)))))