Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Почему бы тогда не сделать:
-все боевые навыки за лп
-не боевые за деньги.
Лично я считал, что так и должно быть. Хорошо что сделаны шаги к этому, но не до конца. Хотя с другой стороны, мало лп? Меняй сложность.
Потому что это полностью не соответствует основам и принципам обучения ванили. Давайте ещё карманную кражу и взлом замков сделаем за деньги - не боевые же навыки.
Опять же повторюсь: даже с 5 лп за уровень, лп хватает полностью на свой билд, плюс на всякие мелочи типа ковок, плавки и т.п. Просто объясните зачем это делать за золото, если лп хватает на всё? Тем, кто сидят в первых двух главах, возможно не хватает лп, поскольку нормально идти они начинают с убийства боссов. А если хочется на 5 лп прокачать и двуручку и арбалет и магию это личные "хотелки" каждого, но сложность вообще не для этого сделана. В чём проблема играть с 15-20 лп, чтобы на всё хватило. А то хотим играть на КС, но подавай мне все навыки которые я хочу. А которые не хочу пусть продаются. Данные взяты не из воздуха, а получены путём прохождения КС до конца. Refly же проходил не один раз КС. И вы видели хоть одну жалобу от него по поводу нехватки лп?
Можно, ее пока не добавили в продажу. Только у меня весьма смутные представления о ее расположении на разных этапах прохождения. Не следил за количеством и не собирал ее целенаправленно никогда. Сама как-то набиралась.
Я весь внимание. Какие мы еще можем чекпоинты теоретически расставить на прохождении? Можно попробовать со статистикой игрока связать (числом убитых мобов/людей к примеру). Жду предложений.
Refly, жалующийся на чрезмерную сложность прохождения в связи с какой бы то ни было причиной, это было бы что-то новенькое. Мне такое даже представить сложно
ну лично я все еще за то, что бы данные слитки появлялись в продаже для мастера-торговца (как и было предложено изначально)
В ограниченном количестве до... ~10-ти штук (чисто что бы хватало именно магу на создание рун... ну и м.б. на ювелирку в одном экземпляре... т.е. на набор из сапфиров)
Хотя как по мне важнее в первую очередь резать скорость развития магов... так как уже во второй главе он может позволить себе слишком много.
Например путем изменения эликов духа из х3 до х1.
Это уже совершенно другое дело. Лично я не против такой идеи. Но когда они доступны бомже-ГГ в первой главе... Опять же слитки чтобы были только у Лютеро. Не могут же они быть, скажем, у Джоры, который торгует всяким хламом на рыночной площади. Выглядело бы глупо что Ренгару спёр у него кошелек с 50 золотыми вместо рудных слитков.
Беднягам нельзя СнК давать, где 1 ЛП за уровень. Я крафт зелий ловки только в начале 3 главы выучил. До этого 30 ЛП на пробитие копил весь Яркендар и половину Миненталя.
Такие, как, например, с одним из доспехов воров, который появляется в продаже после того, как ГГ попадёт к Ур-Траллу. Вот тебе один вейпоинт уже есть. Можно ещё встречу с Креолом прописать аналогично. Для Ур-Тралла надо кучу квестов пройти, достаточно непростых, а для Креола надо пробиться сквозь толпы сильной нежити.
Это 4 глава. Когда уже есть лагерь и добыча не особо упёрлась. Слитки надо вообще из продажи убрать даже у Лютеро, который по идее считается бомжом, раз ему пришлось у Лемара в долг брать. Вот Лемару, как ростовщику, можно иметь один слиточек. Можно пихнуть ещё слиточек в сундук Ганнибалу. Попробуй забери в первой главе.
Ещё слиток можно пихнуть в сундук в кузнице ополчения, хорошенько запереть его. Попробуй забери, если ты не ополченец.
--- Добавлено: ---
@Spellmaker, если ты хочешь серьёзно баланс ловкачей обсудить в плане шпаг/луков, то пиши в личку. Там продолжим.