Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вчера загрузил один из сейвов за ловкача в мили. Собственно у меня возник вопрос: как вы драконов в мили убиваете за ловкачей? Там же отброс на пол логова нонстопом. Дуалами например тот ещё геморрой их убивать. Копьём ещё терпимо, ибо с его дистанцией атаки можно бить и дракон будет отвечать дальними атаками. Что то типа 3 удара > перекат > 3 удара и т.п, хотя это на уровне абуза. Смысл в том что от увиденного не очень хочется за мили в будущем играть. Магом куда проще. Я так понял силачей из-за стойкости не откидывает?
Вчера загрузил один из сейвов за ловкача в мили. Собственно у меня возник вопрос: как вы драконов в мили убиваете за ловкачей? Там же отброс на пол логова нонстопом. Дуалами например тот ещё геморрой их убивать. Копьём ещё терпимо, ибо с его дистанцией атаки можно бить и дракон будет отвечать дальними атаками. Что то типа 3 удара > перекат > 3 удара и т.п, хотя это на уровне абуза. Смысл в том что от увиденного не очень хочется за мили в будущем играть. Магом куда проще. Я так понял силачей из-за стойкости не откидывает?
Ну во первых юзаються сердца големо , перекат - это акробатика , пару ударов перекат за спину, пару ударов за спину. И еще они часто летают. Более быстрый вариант с лука отстреляться.
Мили 2к силач с уризелем вообще вшативает драконов на изи , так же как щитовик.
з.ы. в г2СнК троли и драконы убивались только если им забежать за спину , перекат это не абуз , это акробатика. Абузом было бы встать за стенку и бить в еле заметную часть дракона.
з.ы.2. если перекат это абуз , то саммоны это кто?)
@AndreiIvan, Драг Нимрод тебе в помощь, на твоей сложности с ним легко убьешь + огненный дождь на призраков зацепи, а Вершитель сдай в лагере охотников - качнешь владение арбалетом неплохо.
Когда ты начинаешь перекатываться он начинает нонстоп спамить отброс либо постоянно летает. Есть ещё способо делать перекат во время его отброса, тогда ГГ не откидывает, но там дамаг такой начинает прилетать, что полюбому нужно отбегать и хлится. А это опять теряешь время и дракон регенится.
Ты не понял. Абуз не в перекатах, а в дистанции копья. Т.е. у него просто огромный ренж атаки. Такой, что дракон считает что ты на расстоянии и спамит в тебя магией, а не отбросом. Т.е. ты делаешь 3 удара и делаешь сразу перекат от магии. Это, имхо, абуз.
Приведу пример с ледяным драконом. 500 ловкости, 5к хп. 100% владение двуручкой. дуалы с Масиафа. Сносим с горем пополам дракоше 5 к хп, он отрегенивает в ступоре до фула, и так по кругу. С копьём всё это в разы легче из-за дистанции атаки. В общем если проще написать из-за отбросов не хватает толком дпс.
Может быть. Я и не спорю что сложно. Просто хочу понять как. Хотя 2-3 бутылки никак не хватит, имхо. Там за каст прилетает на 1.5-2к хп по сету Эр Хазира. А в ступор он когда встаёт снимает половину хп где то. Да и по дпсу не вывезти за 2-3 бутылки. Если от кастов ещё можно увернутся, то от ледяного дождя никак. хоть ты будешь отброшен фиг знает куда.
P.s. насчёт бижи на стойкость надо проверить. Однако из-за ренжа дуалы всё равно частенько мисают.
Вчера загрузил один из сейвов за ловкача в мили. Собственно у меня возник вопрос: как вы драконов в мили убиваете за ловкачей? Там же отброс на пол логова нонстопом. Дуалами например тот ещё геморрой их убивать. Копьём ещё терпимо, ибо с его дистанцией атаки можно бить и дракон будет отвечать дальними атаками. Что то типа 3 удара > перекат > 3 удара и т.п, хотя это на уровне абуза. Смысл в том что от увиденного не очень хочется за мили в будущем играть. Магом куда проще. Я так понял силачей из-за стойкости не откидывает?
Вон даже как, уже значит не на ИЗИ все начинает проходится милишником, а кто просил все это сделать не подскажите!?Сами же все пишите что все легко все просто и так далее, а как сами за мили идете так все сразу появилась проблема, а люди пытаются и психуют!
@AndreiIvan, вы не видите сути проблемы. речь идёт о дуалах и рапирах одноручных. Копьём то они без проблем убиваются. Смысл только в этом. Если мили то должно для всех одинаково легко быть.