Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.904
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.398
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.499
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
да эти жалкие хп на доспехах вообще не чувствовались . ( ну может на КШ это и было много, ну так на КШ играет очень мало народу , в отличие от того же харда).
Ты серьезно думаешь что при таких уронах на кш чувствуется 50 или 100 жизней?)))
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
С последним фиксом от 7.02 ищущий огонёк не "говорит" сколько трав осталось на локации. Просто при сборе на экран вообще ничего не выводится.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.657
Реакции
27.301
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@MPAK21, фикс от какого числа?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.657
Реакции
27.301
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@zaborik, тока что проверил, все работает.
 

misterpatra

Бродяга
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2017
Сообщения
42
Реакции
2
Баллы
10
Лучшие ответы
0
@Liker, действительно из-за бара не залазил, проверил с выключенным баром лазит как раньше
 

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
Такое ощущение что мод движется в сторону а) порезки каких только можно бонусов, б) уменьшение многообразия геймплея (те же круги магии). Сначала дали норм. опыт за квесты, теперь во многих случаях вижу те же жалкие 100-300 экспы. Далее вроде запилили норм. баланс экспы мобов, затем за 1 день радикально его изменили, ввели новую систему кругов - вернули как было. Т.е. сначала вводите здравую идею, далее отказываетесь под этим вечным предлогом "В Возвратке много халявы". Это в хардкорном сабмоде на хардкорный моб на саму по себе хардкорную игру?? Да рядовой игрок В2 выключит, после n-дцати смертей на пути к городу. А если дать "переапанного" чара с 5к хп и 600 силы и запустить в Храм Спящего, то наш с вами игрок в негодовании спросит "И это супер прокаченный герой?".

Халявы в моде нет по определению по той простой причине что а) каждый бонус ты получаешь за какое-то целевое действие будь то квест, босс, нахождение труднодоступной локации. Щавели с такой т.з. тоже халява - валяются где попало, подходи и бери. Но самое главное. Сила мобов такова, что пофигу, 500 силы у тебя или 800, 4к хп или 6к., поскольку чистый дамаг ящеров/топовых орков/элитной нежити более 1к. Паладина с 400 резистами, 800 силы, 6к хп запросто могут расщелкать 4 орка-лича, не у всех такой скилл как у Дипа, мне лично тяжело с дуалами и 450 ловки завалить 2 черных орков, нет-нет да прибьют. Я не жалуюсь, напротив, это вызов, это интересно, это заставляет играть аккуратнее, повышать свой скилл. Но когда будет 6к хп и 600 ловки ситуация особо не изменится. 2 ящеры или орка-лича в легкую зашинкуют, стоит пропустить несколько ударов. Так что, плиз, забудьте про слово "перекач" или "халява". В игре в принципе теперь недостижима ситуация, когда ГГ становится терминатором (говорю за лукаря/милишника, про магов не могу сказать). Ах да, это вовсе не повод ослаблять мобов. Баланс, имхо, до тотальной обрезки, был идеальным - умеренно, даже значительно хардкорным, но без перегибов.

Если так и дальше пойдет, мы увидим прокачку строго за ЛП, без "халявы" (=бонусы). Теперь переписываете баланс LP, хотя его тоже вроде как сделали. В общем мод становится дико не предсказуемым, пропадает желание ставить фиксв. Но ответ как всегда один будет - не нравится, не играй.

В общем призываю - остановитесь в порезании чего бы то ни было, в изменении геймплея. Поменяйте механики боссам, добавьте новых боссов, новые заклы/броньки и т.д. Словом, всего, что разнообразит игру, но не сузит.

p.s. Вангую, что далее последует либо усиление воинов, либо ослабление мобов типа орков-личей или драк. ящеров :D. Уже было такое - ввели адовых, но вполне проходимых черных варгов, затем порезали их раза в 3. В итоге вернемся к началу начал - балансу В2 :D

p.p.s. Ну вот, теперь каждый 5-й пирог +1 к стате. Условно, в игре 1000 мяса. Было аж, ужас, 40 силы. Кошмар, дикий дисбаланс, драконы трепещет. Станет... 8 силы. Ну может 10 за всю игру. А в начале эта сила/ловкость ой как нужны. Имхо, все подобного рода вырезания происходят от того, что команда АБ смотрит на примеры почти пройденной игры, когда персонаж реально крут. Но примерно половину игры ГГ приходится буквально выживать, в 1-2 главе почти целиком. А тут... В общем все печально, элики из боссов вырезали, пироги порезали, таблички режете, щавели подрезали... И главное, какова конечная цель этих обрезаний, чего вы хотите достичь? Если сделать КС почти непроходимой даже для Дипа, то направление верное. Но стандартная сложность для олдфага-готомана - это все таки хард. На КС никогда не сяду, хотя и не являюсь нубом, чисто времени жалко. Если на то пошло, то сделайте разные уровни сложности как в Мрачных тайнах, там вроде даже с разных экзешников запускали. Сейчас я вижу, что баланс пилится чисто под КС.

Я уважаю АБ и его команду. Однако направление, к которому вы движетесь уже повергает в недоумение таких гигантов мысли как @mastbo ;). Так скоро останетесь с группой лютых хардкорщиков из 5 человек, условно.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
Сделайте опциональный патч на старое изучение кругов магии, чтоли. Этот о мне самый спорный момент вашего решения, если и так всех все устраивало.
 

MPAK21

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Июн 2015
Сообщения
216
Реакции
33
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.657
Реакции
27.301
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@MPAK21, сейв скиньте перед учителем
 

eddxud

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2015
Сообщения
433
Реакции
87
Баллы
56
Лучшие ответы
1
В итоге вернемся к началу начал - балансу В2
Это ровно то что я и писал еще пару недель назад, когда пошли предложения резать резать, и резать. И надо отдать должное эти предложения ежедневно озвучивали активные фыорумчане, такие как Kiko, Zaborik, и как не странно вы, дорогой Handelbach. Это ваша активная так сказать позиция привела к тому что мы сейчас имеем.
Без обид, у вас была куча дельных советов, но результат говорит сам за себя. Хорошо что хоть некоторые поняли куда это привело...я сейчас про товарища Handeldach. Остальных предлагаю расстрелять.
Буду возвращаться на начальные версии. Только где их теперь найти, все перезаписал.
 
Сверху Снизу