Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.144
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.581
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.619
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
Давай не воинам чего-то там... Маги воды ждут фишечек своих...
Да ладно, воинам тоже плюшки нужны. Логично же - звери вешают кровотечение, почему бы и воинам такого не сделать?

Дальше просто пофантазирую, так как не знаю, что из этого технически реализуемо.

1. Можно ли ловкостному оружию сделать бонус от удара в спину/бок противника?

2. Насчет магов воды - они же вроде как ребята с кучей разнообразных заклинаний? Можно сделать комбинации от их эффектов? Навесил на врага одну гадость, потом другую, и тогда удар третьего заклинания (все разные) нанесет огромный урон.

3. Возможно ли сделать заклинания, накладываемые на поверхность/мир? Это могут быть простые взрывающиеся ловушки, стреляющие кристаллы, дебафающие облака и все в таком роде.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.718
Реакции
27.449
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.082
Хорошая новость, удалось устранить баг движка, когда заклинания не попадали в спину или в бок противника. Теперь такого не будет. ;D
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
@Liker, это разве баг движка был? Я думал баг новых заклинаний, только они ведь мисали. Надеюсь метеорит починишь? А то кидаешь во врага где нибудь в восточном лесу, а он убивает кого то в Хоринисе :D
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.718
Реакции
27.449
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.082
@InFleX, это баг движка был. Метеор вообще надо переписывать :)
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
@Liker, если сложно, я бы предложил его вообще удалить, а шторм перенести в 6-й круг. Он слишком силён для 5-го. На 5-м взрыв есть, который почти не используется из-за того что шторм в разы лучше. Или сделать Гнев Инноса чтобы дамажил не только по нежити. А то сливать на него слезы инноса (+50 маны) только ради того чтобы получить УН 6 круга...
 

Alzar

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2018
Сообщения
74
Реакции
10
Баллы
19
Лучшие ответы
0
на 100% возможно Магом Воды убивать все нужные цели, уточняю МАГ ВОДЫ.
Скажите это драконьим ящерам, мобам в данже и нежите в некрополисе ;D
А в чем проблема? Ты на них должен идти как за драконами, т.е. 4 глава... В 4 главе не можешь снести 4-5к... Он говорил о 100%...
--- Добавлено: ---

@Liker а говорил врятли сможите)))) Если мой любимый Ледяной взрыв станет еще и не самым косым... Радости то будет)))
Работает =))) ;D
 
Последнее редактирование модератором:

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
Хотел по клянчить новую сложность, но раз уж Ликер убрал ограничение ползунков, то она наверно и не нужна.
Ползунки это хорошо, но было бы здорово добавить на КС изменения, ломающие стандартные шаблоны прохождения. На КС играют те, кто проходят уже N-ный раз и было бы интересно дать им необходимость придумывать новые пути решения старых задач. Мне очень нравится, что на КС Барток и Ларес не ходят с гг в лес - приходится искать дополнительную шкуру мракориса где-то еще и самому зачищать каменный круг. Вот такого бы побольше. Отключить(забрать у Люциана) на КС Черный туман, например, чтобы пещеру с письмом Халвора нельзя было так просто обнести, дополнительного моба на знакомую дорожку поставить, чтобы пришлось искать обходной путь, и т.д.
 

Alzar

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2018
Сообщения
74
Реакции
10
Баллы
19
Лучшие ответы
0
@Spellmaker Халвора записку и так легко достать... Зачем туман?) В начале игры да, Ларес и Барток дают слишком дофига... На бритвозубов тоже убрать помощь... Хотя там она и не нужна.
 

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
Халвора записку и так легко достать... Зачем туман?)
Ну это я привык так делать. Там конечно много решений - их можно вытащить и запутать, а самому вернуться а пещеру, можно вытащить на призрака, можно на крестьян и помочь, можно сжечь свитками. Наверно и еще чего-нить можно придумать.

Просто вариант с туманом самый надежный, сейвов то на КС нет. За один туман можно колечко на 10 МП взять, пещеру и лагерь бандитов за Сагиттой обобрать.
 
Сверху Снизу