Посоветуйте ветку магии у магов воды? Молния или лед? Где какие недостатки и преимущества? На какое время снижается защита от электрических заклов?
Обе учи. Там хороши обе ветки, особенно на 4-м круге. Если слишком уж ограничен в лп бери все же молнию. Грозовая сфера и шаровая молния убивают все. Мне на Харде хватает лп на то и то. Если кш решай сам. Но у льда дамаг не очень. Шаровая Молния пробивает на 1.5к плюс это без среза мреза.
Молния:
+много урона
+есть спелы с огромным аое
+быстрый каст у шаровой молнии
+заклинания (некоторые) снижают мрез цели
-очень много маны жрут спелы
-шаровая молния частенько фейлится заряд при стрейфе вбок и при приближении врага
Лёд:
+есть неплохое аое, но только на посредственных мобов, тех же орков уже не пробивает.
+при попадании шансово восстанавливает ману, довольно ощутимо
+отличный контроль
+после переноса удара молнии в 2 круг на 5 получаем один из лучших соло таргет спелов.
-очень слабый урон
-адекватный урон будет только у бури и гейзера, но это 5-6 круги
-+медленный полет кулака воды. Но это и преимущество. Можно запустить по 5-6 снарядом по цели прежде чем 1я попадёт. Абсолютно юзлесс против ищущих с их стрейфами.
В общем так: 1-4 глава однозначно молния в плане урона. 5 лёд, 6 молния. Не знаю как сейчас, но электрическая волна помоему полный уг.